Spectre Divide の開発者である Mountaintop Studios は、オンライン FPS の開始からわずか数時間後に、化粧品の高価に対するプレイヤーの怒りに迅速に対処しました。 この記事では、スタジオの対応と現在進行中のプレイヤーの反応について詳しく説明します。
ゲーム内価格設定に関する大きな批判に直面して、マウンテントップ スタジオは武器とキャラクター スキン全体で 17 ~ 25% の値下げを発表しました。 ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、発売直後に実施された削減を認めた。 この決定は、初期の価格体系によって引き起こされた否定的なフィードバックの波を受けて行われました。
スタジオはプレイヤーの懸念を認め、「皆さんのフィードバックを聞いて調整中です。武器と衣装は17~25%の永続的な値下げになります。変更前にアイテムを購入したプレイヤーは30%のSPを受け取ります」と述べた。返金。" 人気の Cryo Kinesis Masterpiece バンドルは当初の価格が約 85 ドル (9,000 SP) で、高すぎるアイテムの代表的な例として挙げられました。 30% の払い戻しは、100 SP 単位で切り上げられます。
重要なのは、スターター パック、スポンサー、およびエンドースメントのアップグレードは影響を受けないことです。 Mountaintop Studiosは、「これらのパックには調整は行われません。ただし、ファウンダーズパックまたはサポーターパックとこれらの追加アイテムを購入した人は、アカウントに追加された追加のSPを受け取ります。」
一部のプレイヤーは価格調整を歓迎しましたが、記事執筆時点での Steam でのゲームの 49% のマイナス評価を反映して、全体的な反応は依然として複雑です。 当初の反発には Steam での否定的なレビューも含まれており、ゲームの全体的な評価は「混合」に押し上げられました。 ソーシャルメディアはこの二重性を反映していました。あるプレイヤーは変更に感謝の意を表し、別のプレイヤーはバンドルから個別にアイテムを購入できるように提案しました。
逆に、他のプレイヤーは懐疑的な意見を表明し、値下げのタイミングに疑問を呈し、最初の失敗と将来の競争の可能性を考慮してゲームの長期的な存続可能性について懸念を表明しました。