Der Entwickler von Spectre Divide, Mountaintop Studios, reagierte schnell auf die Empörung der Spieler über die hohen Kosmetikpreise, nur wenige Stunden nach dem Start des Online-FPS. Dieser Artikel beschreibt die Reaktion des Studios und die aktuelle Reaktion der Spieler.
Mountaintop Studios sah sich mit erheblicher Kritik an den In-Game-Preisen konfrontiert und kündigte Preissenkungen von 17–25 % für Waffen und Charakter-Skins an. Game Director Lee Horn bestätigte die Reduzierung, die kurz nach der Veröffentlichung umgesetzt wurde. Die Entscheidung folgte einer Welle negativer Rückmeldungen, die durch die ursprüngliche Preisstruktur ausgelöst wurde.
Das Studio nahm die Bedenken der Spieler zur Kenntnis und erklärte: „Wir haben Ihr Feedback gehört und nehmen Anpassungen vor. Für Waffen und Outfits wird es dauerhafte Preissenkungen von 17–25 % geben. Spieler, die Gegenstände vor der Änderung gekauft haben, erhalten 30 % SP.“ Erstattung." Als Paradebeispiel für die überteuerten Artikel wurde das beliebte Cryo Kinesis Masterpiece-Paket genannt, das ursprünglich etwa 85 US-Dollar (9.000 SP) kostete. Die Rückerstattung von 30 % wird auf die nächsten 100 SP aufgerundet.
Wichtig ist, dass das Starterpaket, die Sponsoren und die Endorsement-Upgrades davon nicht betroffen sind. Mountaintop Studios stellte klar, dass „an diesen Paketen keine Anpassungen vorgenommen werden. Diejenigen, die die Gründer- oder Unterstützerpakete und diese zusätzlichen Gegenstände gekauft haben, erhalten jedoch die zusätzlichen SP, die ihrem Konto hinzugefügt werden.“
Während einige Spieler die Preisanpassungen begrüßten, bleibt die allgemeine Reaktion gemischt und spiegelt die 49 % negative Steam-Bewertung des Spiels zum Zeitpunkt des Schreibens wider. Die anfängliche Gegenreaktion beinhaltete negative Bewertungen auf Steam, wodurch die Gesamtbewertung des Spiels auf „Gemischt“ stieg. Die sozialen Medien spiegelten diese Dualität wider; Ein Spieler bedankte sich für die Änderungen, während ein anderer vorschlug, den Kauf einzelner Gegenstände aus Paketen zuzulassen.
Im Gegensatz dazu äußerten andere Spieler Skepsis, stellten den Zeitpunkt der Preissenkung in Frage und äußerten Bedenken hinsichtlich der langfristigen Rentabilität des Spiels angesichts des anfänglichen Fehltritts und des Potenzials für zukünftige Konkurrenz.