Final Fantasy XVI приезжает на ПК 17 сентября, отмечая значительный шаг для франшизы. Недавние комментарии режиссера Хироши Такай предполагают потенциальный сдвиг в сторону одновременных многоплатформенных выпусков в будущем. Давайте углубимся в детали порта ПК и многообещающих замечаний Такай.
Дебют на ПК Final Fantasy XVI и будущие последствия
Square Enix официально объявил о запуске ПК известного Final Fantasy XVI 17 сентября. Этот запуск не только о том, чтобы доставить игру на новую платформу; Это намекает на более широкую стратегию для будущих названий. Заявления Такай предполагают возможный шаг к одновременным выпускам на ПК и консолях, что является значительным изменением для серии.
Версия для ПК будет доступна за 49,99 долл. США, с полным изданием в 69,99 долл. США, включая оба расширения истории: эхо падшего и растущего прилива. В настоящее время доступна играбельная демонстрация, позволяющая игрокам испытать пролог и сложный боевой режим «Eikonic Challenge». Прогресс от демонстрации переносится в полную игру.
В интервью с ружьем Rock Paper Takai подчеркнул расширенные возможности версии ПК, заявив: «Мы увеличили ограничение частоты кадров до 240 кадров в секунду, и вы можете выбрать из различных технологий масштабирования, таких как NVIDIA DLSS3, AMD FSR, и и Intel Xess. "
С неизбежным выпуском для ПК, сейчас самое подходящее время, чтобы вернуться к нашему обзору версий консоли, который высоко оценил игру как «хороший шаг в правильном направлении для серии в целом». Порт ПК обещает еще более улучшенный опыт.