ファイナルファンタジーXVIは9月17日にPCに登場し、フランチャイズにとって重要なステップを務めています。 高木監督の最近のコメントは、将来の同時マルチプラットフォームリリースへの潜在的な変化を示唆しています。 PCポートとタカイの有望な発言の詳細を掘り下げましょう。
ファイナルファンタジーXVIのPCデビューと将来の意味
Square Enixは、9月17日に有名なFinal Fantasy XVIのPCの発売を正式に発表しました。この発売は、ゲームを新しいプラットフォームに持ち込むことだけではありません。将来のタイトルのためのより広範な戦略を示唆しています。 高田の声明は、PCとコンソールでの同時リリースへの可能な動きを示唆しており、シリーズの大きな変化です。
PCバージョンは49.99ドルで利用可能になり、完全なエディションは69.99ドルで、ストーリーの拡張:エコーのfall落とライジングタイドの両方を含みます。 現在、プレイ可能なデモが利用可能で、プレイヤーはプロローグと挑戦的な「エイコニックチャレンジ」戦闘モードを体験できます。 デモからの進歩は、完全なゲームに引き継がれます。ロックペーパーショットガンとのインタビューで、タカイはPCバージョンの強化された機能を強調し、「フレームレートキャップを240FPSに増やしました。NVIDIADLSS3、AMD FSR、、およびさまざまなアップスケーリングテクノロジーから選択できます。 intel xess。 "
PCリリースが差し迫っているので、今はコンソールバージョンのレビューを再訪するのに最適な時期です。これは、ゲームを「シリーズ全体の正しい方向への良いステップ」として称賛しました。 PCポートは、さらに強化されたエクスペリエンスを約束します。