Final Fantasy XVI kommt am 17. September zum PC und ist ein bedeutender Schritt für das Franchise. Die jüngsten Kommentare von Regisseur Hiroshi Takai deuten auf eine potenzielle Verschiebung in Richtung gleichzeitiger Multi-Plattform-Veröffentlichungen in der Zukunft hin. Lassen Sie uns mit den Details des PC -Anschlusses und der vielversprechenden Bemerkungen von Takai eingehen.
Final Fantasy XVIs PC -Debüt und zukünftige Implikationen
Square Enix hat am 17. September offiziell den PC -Start des gefeierten Final Fantasy XVI angekündigt. Bei diesem Start geht es nicht nur darum, das Spiel auf eine neue Plattform zu bringen. Es deutet auf eine breitere Strategie für zukünftige Titel hin. Die Aussagen von Takai deuten auf einen möglichen Wechsel in Richtung gleichzeitiger Veröffentlichungen auf PC und Konsolen hin, eine signifikante Änderung für die Serie.
Die PC -Version wird für 49,99 US -Dollar mit einer vollständigen Ausgabe von 69,99 US -Dollar erhältlich sein, einschließlich der beiden Story -Erweiterungen: Echoes of the Fallen und die steigende Flut. Derzeit ist eine spielbare Demo verfügbar, die es den Spielern ermöglicht, den Prolog und einen herausfordernden "Eikonic Challenge" -Kombigmodus zu erleben. Der Fortschritt von der Demo überträgt auf das gesamte Spiel.
In einem Interview mit Rock Paper Shotgun hob Takai die erweiterten Funktionen der PC -Version hervor und erklärte: "Wir haben die Bildrate -CAP auf 240 fps erhöht, und Sie können aus verschiedenen Upscaling -Technologien wie Nvidia DLSS3, AMD FSR und wählen Intel Xess. "
Da die PC -Veröffentlichung unmittelbar bevorsteht, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um unsere Konsolenversionsbewertung zu überdenken, die das Spiel als "guter Schritt in die richtige Richtung für die Serie insgesamt" lobte. Der PC -Port verspricht eine noch verbesserte Erfahrung.