В этом руководстве исследует условие парализы в кармане Pokémon TCG, детализируя его механики, лекарства и оптимальные стратегии построения палубы.
Парализованное состояние иммобилизует активного покемона противника на один ход, предотвращая атаки и отступления. Он автоматически разрешается в начале следующего поворота противника после фазы проверки.
как парализованные, так и спящие предотвращают атаки и отступления. Тем не менее, парализовано автоматически разрешается, в то время как спящий требует переворачивания монеты или конкретных эффектов карт для восстановления.
В отличие от физической TCG, где такими картами, как Full Heal, удаляйте паралич, Pokémon TCG в кармане в настоящее время не хватает карт с прямым контр-парализом. Основной механик - невозможность атаки или отступления на один ход - остается последовательным.
В настоящее время только три генетические карты Apex наносят паралич: Pincurchin, Elektross и Articuno. Каждый использует переворот монеты, делая его по своей природе ненадежным.
Существуют четыре метода:
только паралича недостаточно для сильной палубы. Сочетание его со сном создает синергию. Колода Articuno & Frosmoth, использующая Articuno, Frosmoth и Attacks Wigglytuff EX, предлагает жизнеспособную стратегию.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Это обеспечивает основу для конкурентной палубы, ориентированной на парализу. Помните, что зависимость от переворачиваний монет остается значительной слабостью.