本指南探討了神奇寶貝TCG袋中的癱瘓狀況,詳細介紹了其機械,治療和最佳甲板建築策略。
癱瘓的條件使對手的活躍神奇寶貝單一轉彎,以防止攻擊和撤退。 它在對手的檢查階段之後的下一個回合開始時自動解決。
癱瘓和入睡都可以防止攻擊和撤退。 但是,癱瘓會自動解決,而入睡需要硬幣翻轉或特定的卡效應才能恢複。
與物理TCG不同,在諸如Full Heal ChareSlys分析的卡片中,PokémonTCGPocket當前缺乏直接的反派係卡。 核心機械師 - 一圈攻擊或撤退的能力 - 認為一致。
目前,隻有三張遺傳頂點卡會造成癱瘓:Pincurchin,Elektross和Articuno。 每個都使用硬幣翻轉,使其本質上不可靠。
存在四種方法:
僅癱瘓就不足以實現強甲板。 結合入睡會產生協同作用。 Articuno&Frosmoth甲板,利用Articuno,Frosmoth和Wigglytuff Ex攻擊,提供了可行的策略。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
這為競爭性癱瘓的甲板奠定了基礎。 請記住,對硬幣翻轉的依賴仍然是一個重要的弱點。