PlayStation делает значительный шаг в направлении расширения своего присутствия на рынке игр для всей семьи, где Astro Bot занимает центральное место. Генеральный директор SIE Хермен Хюлст и игровой директор Николя Дусе подчеркнули важность игры в недавнем подкасте PlayStation, поделившись мыслями о будущем направлении компании.
Для Николя Дусе из Team Asobi амбиции Astro Bot всегда заключались в том, чтобы стать флагманской игрой для PlayStation, привлекательной для всех возрастов. Команда представляла Астро выдающимся персонажем наряду с признанными франшизами PlayStation, стремясь захватить рынок «всех возрастов». Дусе подчеркнул желание охватить широкую аудиторию, в том числе детей, которые впервые знакомятся с видеоигрой. Создание игры, которая приносит радость и смех, имеет первостепенное значение для видения команды Astro Bot.
Дусе описал Astro Bot как игру, возвращающуюся к основам, в которой основное внимание уделяется игровому процессу, а не сложному повествованию. Акцент делается на создании последовательно приятного опыта от начала до конца. Умение расслабляться и получать удовольствие — основная ценность, цель которой — вызвать улыбки и смех у игроков.
Хюльст подчеркнул важность расширения разнообразия жанров, подчеркнув стратегическое значение семейного рынка для PlayStation Studios. Он похвалил команду Asobi за создание доступной и приятной игры, которая может конкурировать с лучшими в своем жанре и нравится игрокам всех возрастов и уровней навыков.
Хюльст заявил, что Astro Bot «очень и очень важен» для PlayStation, сославшись на его предварительную установку на миллионы консолей PlayStation 5 как на стартовую площадку для будущего успеха. Он рассматривает игру не только как самостоятельный успех, но и как воплощение инноваций и наследия PlayStation в одиночных играх.
Дискуссия об Astro Bot происходит на фоне признания Sony необходимости в более оригинальной интеллектуальной собственности (ИС). Руководители Sony публично заявили об отсутствии достаточного количества оригинальных IP-проектов, разработанных с нуля, подчеркнув стратегический пробел в своем портфолио. Это привело к возобновлению внимания к созданию интеллектуальной собственности, что стало естественным шагом на пути превращения Sony в полностью интегрированную медиа-компанию.
Это смещение акцентов последовало за недавним закрытием шутера от первого лица Concord, который столкнулся с негативными отзывами и плохими продажами. Хотя будущее Concord остается неопределенным, оно подчеркивает развивающуюся стратегию Sony и повышенное внимание к разработке оригинальных IP-продуктов в различных жанрах, включая рынок для семейного просмотра.
В заключение, Astro Bot представляет собой значительный шаг в стратегическом расширении PlayStation на рынок игр для всей семьи, подчеркивая более широкую приверженность разработке оригинальных IP-адресов и диверсификации своего портфолио игр.