Решение о лучших хрониках Xenoblade x Окончательные классы издания могут быть пугающими, учитывая разнообразие и время, необходимое для освоения новых навыков оружия. Хотя любой класс может быть эффективным в этой RPG, некоторые выделяются как особенно выгодные. Тем не менее, придерживаться вашего стартового занятия очень жизнеспособным, тем более что это один из самых универсальных вариантов игры.
Наше руководство Xenoblade Chronicles x Окончательное издание классов выделяет пять лучших классов и объясняет их достоинства.
Xenoblade Chronicles X поощряет игроков уходить от класса Drifter после достижения 10 -го ранга, но этот стартовый класс остается исключительно универсальным и полезным на протяжении всей игры. Для поклонников оригинальных хроников Xenoblade , Drifter можно рассматривать как класс, похожий на Shulk, хотя с меньшим количеством навыков для освоения. Он предлагает широкий спектр дебаффа и наступательных искусств, в том числе способности пошатнуться и свернуть врагов, а также тот, который восстанавливает здоровье, снижая зависимость от потенциально медленных членов партии.
Дрифтеры используют штурмовые винтовки для мощного повреждения и ножей для сильных атак в ближнем бою, что делает их адаптируемыми к любому боевому сценарию. Кроме того, Drifter может похвастаться самым высоким количеством слотов навыков в игре, что позволяет обширно настройку. Даже после экспериментов с другими классами, возвращение к Drifter настоятельно рекомендуется для его гибкости.
Полный металлический ягуар, класс Эльмы, процветает на риске и вознаграждении. Он получает критический повышение уровня попадания, когда HP падает ниже 50 процентов, и навык, который гарантирует, что ваш HP остается низким, уменьшая его во время атак. Навык призрачной фабрики помогает союзникам избежать атак, в то время как электрический всплеск наносит урон эфира, редкость среди классов ближнего боя. Даже основной навык класса, Shadowstrike, наносит удар.
Дуэлисты-это самодостаточные комбатанты, превосходящие в сражениях на ближнем направлении, но также и искусны в дальнем бою. Они обладают длинным мечом и штурмовой винтовкой, улучшенной версией настройки Drifter и получают доступ к широкому спектру навыков. Последний стенд использует TP дуэля, чтобы повысить TP партии, способствуя мощным атакам со стороны товарищей по команде. Душа самураев наполняет основные атаки с областями свойств эффекта, а True Stream Edge восстанавливает TP, когда моральный дух высокий. Blossom Dance, один из главных навыков игры, шагает врагов, устанавливает их для свержения и игнорирует сопротивление, что делает его невероятно эффективным против большинства врагов.
Для игроков, которые предпочитают манипулировать поведением врага из -за чистого урона, Mastermind является идеальным выбором. Его искусство может не соответствовать дуэлистам в силе, но они упрощают длительные бои против жестких противников. Старший идерник может удалить вражеских баффы и на седьмом уровне снизить сопротивление дебаффе врага после атаки. Это также повышает TP и наносит эффект вируса, требуя внимательного управления битвами, но предлагая значительные стратегические преимущества.
Хотя часто связанные с пользователями Skell, Galactic Knights предлагают существенные преимущества за пределами своих гигантских роботов. Они могут удалять дебаффы, исцелить союзников и нанести тяжелый, специализированный ущерб. Уникальная комбинация ближнего боя уменьшает свои собственные перезарядки, в то время как специфичные для Skell способности восстанавливают придаток HP и повышают боевую мощность без условий, что делает их универсальным и мощным выбором.