การแข่งขันเป็นดาบสองคม ในขณะที่มันเป็นประโยชน์ต่อผู้บริโภค แต่ก็สามารถก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา ยกตัวอย่างเช่น Apex Legends ซึ่งได้รับการต่อสู้กับชุดของปัญหาเมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นจากการโกงอาละวาดข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งและก้าวร้าวและการแนะนำของการต่อสู้ครั้งใหม่ที่ล้มเหลวในการดึงดูดความสนใจของผู้เล่น
เมื่อเราตรวจสอบจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดแนวโน้มการลดลงที่ชัดเจนจะปรากฏขึ้นสำหรับตำนาน Apex ตัวเลขปัจจุบันเป็นที่ระลึกถึงวันแรก ๆ ของเกมหลังจากเปิดตัวเมื่อมันยังคงค้นหาฐานรากอยู่
รูปภาพ: steamdb.info
แล้วตำนาน Apex ที่ไม่สบายคืออะไร? สถานการณ์มีความคล้ายคลึงกับช่วงเวลาที่ซบเซาที่มีประสบการณ์โดย Overwatch เหตุการณ์เวลาที่ จำกัด ของเกมมักจะขาดเนื้อหาที่สดใหม่ซึ่งมีมากกว่าสกินใหม่เล็กน้อย ปัญหาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับคนขี้โกงการจับคู่ที่มีข้อบกพร่องและการขาดความหลากหลายของการเล่นเกมกำลังผลักดันผู้เล่นไปหาทางเลือกอื่น
การเปิดตัวของ Marvel Heroes มีความซับซ้อนมากขึ้นการวาดผู้เล่นไม่เพียง แต่จาก Overwatch แต่ยังมาจาก Apex Legends ในขณะเดียวกัน Fortnite ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในการโฆษณาของมันโดยจัดทำกิจกรรมที่หลากหลายเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ชุมชนกำลังรอการดำเนินการอย่างเด็ดขาดและการอัปเดตที่เป็นนวัตกรรมจาก Respawn จนกว่าสิ่งเหล่านี้จะมาถึงการขัดสีของผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะดำเนินการต่อ นักพัฒนาเผชิญกับความท้าทายที่น่าเกรงขามและยังคงต้องเห็นว่าพวกเขาจะนำทางวิกฤตนี้อย่างไร