การเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ PlayStation ครบรอบการเก็งกำไรรอบ ๆ การรีเมคหรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น ลองเจาะลึกเสียงกระหึ่มล่าสุดรอบเกมและการอัปเดต PS5 ล่าสุด
ตัวอย่างวันครบรอบ PS4 สุดพิเศษที่ได้รับความนิยมอย่างมาก Bloodborne พร้อมด้วยคำบรรยายใต้ภาพ "มันเกี่ยวกับการคงอยู่" ในขณะที่ชื่ออื่น ๆ ยังได้รับเวลาหน้าจอการรวม Bloodborne โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดวางในบทสรุปของรถพ่วงจุดประกายการเก็งกำไรพัดลมที่ร้อนแรงเกี่ยวกับ remaster หรือภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น
ตั้งค่าเป็นความหมายที่เป็นเอกลักษณ์ของ "Dreams" ของ Cranberries ซึ่งเป็นเกมที่โดดเด่นของ PlayStation รวมถึง Ghost of Tsushima , God of War และ Helldivers 2 แต่ละเกมมีคำบรรยายใต้ภาพ (เช่น Final Fantasy VII - "มันเกี่ยวกับแฟนตาซี" Resident Evil - "It's About Fear") อย่างไรก็ตามสโลแกน "มันเกี่ยวกับการคงอยู่" ของ Bloodborne ทำให้เกิดการอภิปรายอย่างต่อเนื่อง
แม้จะไม่มีหลักฐานที่เป็นรูปธรรมแฟน ๆ ยังคงมีความหวังสำหรับ Bloodborne 2 หรือ remaster 60fps พร้อมภาพที่ได้รับการปรับปรุง นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่การเก็งกำไรดังกล่าวเกิดขึ้น โพสต์ก่อนหน้านี้โดย PlayStation Italia บน Instagram ที่มีสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bloodborne ในทำนองเดียวกันจุดประกายความตื่นเต้นของแฟน ๆ
ในขณะที่การสิ้นสุดของรถพ่วงอาจยอมรับความยากลำบากที่มีชื่อเสียงของ Bloodborne แต่ต้องการความเพียรของผู้เล่นความเป็นไปได้ของการอัปเดตในอนาคตยังคงเป็นหัวข้อของการสนทนาที่รุนแรง
การอัปเดต ### ps5: การปรับแต่ง UI
Sony เปิดตัวการอัปเดต PS5 เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 30 ปี การอัปเดตนี้รวมถึงลำดับการบูต PS1 ที่ จำกัด และธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซล PlayStation ที่ผ่านมา ขณะนี้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งการออกแบบและเอฟเฟกต์เสียงของหน้าจอหลักเพื่อสะท้อนคอนโซลก่อนหน้านี้
การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกตัวเลือก "PlayStation 30th Anniversary" ในการตั้งค่า PS5 จากนั้นเลือก "รูปลักษณ์และเสียง" เพื่อปรับแต่งหน้าจอหลักของพวกเขา ลักษณะชั่วคราวของคุณลักษณะนี้ทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวังซึ่งนำไปสู่การคาดเดาว่ามันอาจเป็นการทดสอบสำหรับตัวเลือกการปรับแต่ง UI ที่ครอบคลุมมากขึ้น
ความตื่นเต้นไม่ได้หยุดด้วยการอัปเดต PS5 Digital Foundry ยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับการพัฒนาคอนโซลมือถือของ Sony สำหรับเกม PS5 ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการย้ายครั้งนี้ส่งสัญญาณความตั้งใจของ Sony ในการแข่งขันในตลาดเกมพกพาในปัจจุบันซึ่งถูกครอบงำโดย Nintendo Switch
ผู้ทดสอบชิมแนะนำว่าทั้ง Microsoft และ Sony เข้าสู่ตลาดมือถือเป็นขั้นตอนที่สมเหตุสมผลเนื่องจากความนิยมของการเล่นเกมบนมือถือ อย่างไรก็ตามในขณะที่ Microsoft เปิดกว้างมากขึ้นเกี่ยวกับแผนของมัน Sony ยังคงคับแคบ การพัฒนาและการเปิดตัวคอนโซลมือถือที่แข่งขันได้จากทั้งสอง บริษัท อาจใช้เวลาหลายปี
ในขณะเดียวกัน Nintendo ดูเหมือนจะอยู่ข้างหน้าในการแข่งขันโดยประธานาธิบดี Shuntaro Furukawa ประกาศข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch ภายในปีงบประมาณปัจจุบัน