Crytek นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Crysis และ Hunt: Showdown Franchises ได้ประกาศการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญส่งผลกระทบต่อพนักงาน 60 คนจาก 400 คนซึ่งเท่ากับ 15% ของพนักงาน การตัดสินใจที่ยากลำบากนี้มาจากการตอบสนองต่อสภาวะตลาดที่ท้าทายภายในอุตสาหกรรมเกม
ในทวีต Crytek ยอมรับการเติบโตของ Hunt: Showdown แต่ระบุว่า บริษัท ไม่สามารถ "ดำเนินการต่อไปอีกต่อไปและยังคงยั่งยืนทางการเงิน" แม้จะมีความพยายามในการเปลี่ยนพนักงานจากโครงการ Crysis 4 ในขณะนี้เพื่อ ตามล่า: Showdown และลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานการปลดพนักงานก็หลีกเลี่ยงไม่ได้
การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมต่าง ๆ รวมถึงการพัฒนาและบริการที่ใช้ร่วมกัน Crytek มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบ Avni Yerli ผู้ก่อตั้ง Crytek แบ่งปันข้อความต่อไปนี้:
เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานของเราจำนวนมากเราไม่ได้มีภูมิคุ้มกันต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ซับซ้อนและไม่เอื้ออำนวยที่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันทำให้ฉันต้องแบ่งปันอย่างมากในวันนี้ว่าเราต้องเลิกจ้างประมาณ 15% ของพนักงานประมาณ 400 คนของเรา การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาและบริการที่ใช้ร่วมกัน
นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายเนื่องจากเราซาบซึ้งอย่างยิ่งกับการทำงานอย่างหนักของทีมที่มีความสามารถของเรา หลังจากการพัฒนาเกม Crysis ต่อไปในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 เราได้พยายามเปลี่ยนนักพัฒนาไปที่ Hunt: Showdown 1896
ในขณะที่ Hunt: Showdown 1896 ยังคงเติบโต Crytek ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ก่อนหน้านี้และยังคงยั่งยืนทางการเงิน แม้หลังจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการลดต้นทุนและลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเราได้พิจารณาแล้วว่าการปลดพนักงานนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะก้าวไปข้างหน้า Crytek จะเสนอแพ็คเกจชดเชยพนักงานที่ได้รับผลกระทบและบริการช่วยเหลือด้านอาชีพ
เราเชื่อมั่นในอนาคตของ Crytek ด้วย Hunt: Showdown 1896 เรามีบริการเกมที่แข็งแกร่งมากและยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อการดำเนินงาน เราจะขยายและพัฒนา Hunt: Showdown 1896 ด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและขับเคลื่อนกลยุทธ์ของเราสำหรับเครื่องยนต์ของเรา
เมื่อปีที่แล้วมีการเปิดเผยว่า Crytek ได้ทำงานในโครงการที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ชื่อ Crysis Next ซึ่งจัดแสดงในภาพการเล่นเกมต้นบน YouTube ภาพที่แสดงการถ่ายภาพบุคคลที่สามในเวทีพื้นฐานโดยรวมความสามารถที่โดดเด่นของ Crysis และเอฟเฟกต์เสียง อย่างไรก็ตาม Crysis ถัดไป ไม่เคยมีการประกาศอย่างเป็นทางการและในที่สุดก็ถูกยกเลิกในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งประกาศในเดือนมกราคม 2565
ซีรี่ส์ Crysis ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องภาพที่น่าทึ่งพลังนาโนนิวเคลียสที่เป็นนวัตกรรมและการเล่นเกมแบบเปิดเริ่มต้นด้วยเกมแรกที่เปิดตัวในปี 2550 เกมนี้เรียกร้องให้ฮาร์ดแวร์เป็นมาตรฐานสำหรับการแสดงพีซีซึ่งนำไปสู่วลียอดนิยม " รายการสุดท้ายของการฉีด Crysis 3 ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 ตั้งแต่นั้นมา Crytek ได้เปิดตัว remasters ของเกมต้นฉบับ แต่แฟน ๆ ได้รอข่าวอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับ Crysis 4 ตั้งแต่การประกาศและทีเซอร์เมื่อสามปีก่อน