ที่งาน Gamescom 2024 Bethesda สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เข้าร่วมด้วยการประกาศว่า Indiana Jones and the Great Circle
Spencer เน้นย้ำถึงความคาดหวังด้านประสิทธิภาพสูงภายใน Microsoft เขาระบุว่าความสำเร็จของเอกซ์บอกซ์จำเป็นต้องมีผลตอบแทนจากการลงทุนที่แข็งแกร่ง โดยได้รับการสนับสนุนที่สำคัญจากบริษัทแม่ นอกจากนี้เขายังตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Xbox ในการเรียนรู้และปรับตัวตามประสบการณ์ที่ผ่านมา โดยอ้างอิงถึงการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มของเกมสี่เกมเมื่อฤดูใบไม้ผลิปีที่แล้ว (สองเกมบน Switch และสี่เกมบน PlayStation) ประสบการณ์นี้แจ้งให้ทราบถึงการตัดสินใจขยายการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มเพิ่มเติม <>
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงนี้ Spencer ก็ยืนยันถึงความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์ม Xbox โดยสังเกตจากจำนวนผู้เล่นที่สูงเป็นประวัติการณ์และการเติบโตอย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์ เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการปรับตัวในแนวการเล่นเกมที่กำลังพัฒนา โดยระบุว่าอุตสาหกรรมอยู่ภายใต้แรงกดดันในการหาช่องทางใหม่สำหรับการเติบโต เขาเชื่อว่าอนาคตจำเป็นต้องคาดการณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงในการพัฒนาและการจัดจำหน่ายเกม โดยมีเป้าหมายสูงสุดคือการส่งมอบเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ชมในวงกว้าง เขาเน้นย้ำว่าหาก Xbox ไม่เน้นไปที่สิ่งนี้ พวกเขากำลังจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่ผิด<>
ข่าวลือเรื่องIndiana Jones and the Great Circle ที่กำลังมุ่งหน้าไปยัง PlayStation มีมาก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการ นี่เป็นเกมหลักที่ได้รับการยืนยันเกมแรกที่แยกตัวจากการผูกขาดของ Xbox หลังจากการคาดเดาครั้งก่อนและการเปิดตัวเกมหลายแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น
.
การทดลองใช้งาน FTC เมื่อปีที่แล้วให้ความกระจ่างเกี่ยวกับแผนการพัฒนาเบื้องต้นของเกม Pete Hines จาก Bethesda เปิดเผยว่าข้อตกลงดั้งเดิมของ Disney กับ ZeniMax จินตนาการถึงการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์ม หลังจาก Microsoft เข้าซื้อกิจการ ZeniMax ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการแก้ไขเพื่อให้เอกสิทธิ์เฉพาะ Xbox และพีซี พอร์ต PS5 ล่าสุดสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Xbox อีเมลภายในจากปี 2021 เปิดเผยการสนทนาระหว่างผู้บริหาร Xbox เกี่ยวกับผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นและข้อจำกัดของการผูกขาดสำหรับ Indiana Jones
<>
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้เน้นย้ำถึงวิธีการพัฒนาของการกระจายเกมและความมุ่งมั่นในการเข้าถึงฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น Xbox