Bandai Namco ได้เข้าร่วมมหกรรมมีม โดยยอมรับถึงความยากลำบากอันยิ่งใหญ่ของการต่อสู้บอสครั้งนี้ การโจมตีอันโหดร้ายของ Great Ape Vegeta และการเคลื่อนไหวที่ดูเหมือนไม่อาจตอบโต้ได้ ทำให้ผู้เล่นถูกโจมตีและร้องขอความเมตตา การต่อสู้เปลี่ยนอย่างรวดเร็วจากการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ไปสู่การทดสอบการเอาชีวิตรอดที่สิ้นหวัง โดยผู้เล่นมักจะเริ่มต้นใหม่เมื่อเห็นสัญญาณปากโป้งของปืน Galick
การตอบสนองของ Bandai Namco: การโอบกอด Meme
แทนที่จะแก้ไขอย่างรวดเร็ว Bandai Namco เลือกใช้อารมณ์ขัน ตอบสนองต่อข้อร้องเรียนของผู้เล่นด้วยมีมที่มีการโจมตีอย่างล้นหลามของ Great Ape Vegeta แนวทางที่สนุกสนานนี้เน้นให้เห็นถึงธรรมชาติที่ท้าทายของเกม ในขณะเดียวกันก็ยอมรับถึงความยากลำบากของผู้เล่นด้วย
เป็นที่น่าสังเกตว่า Great Ape Vegeta มีชื่อเสียงในเรื่องความยากในซีรีส์เกมต่อสู้ Dragon Ball ทหารผ่านศึกจะนึกถึงการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกันในเกมก่อนหน้าเช่น Budokai Tenkaichi ซึ่งการต่อสู้มักจะรู้สึกเหมือนการต่อสู้น้อยลงและเป็นเหมือนการทดสอบความอดทนมากกว่า
ผักยักษ์วานรไม่ใช่อุปสรรคเพียงอย่างเดียว แม้แต่ในระดับความยากปกติ ฝ่ายตรงข้าม CPU ก็ยังส่งคอมโบทำลายล้างที่ยากต่อการตอบโต้ ความยากระดับสุดยอดช่วยขยายประเด็นนี้ โดยที่ AI ดูเหมือนจะมีข้อได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรม สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนลดความยากให้กลายเป็นง่าย
แม้จะมีความท้าทายอย่างมากจาก Great Ape Vegeta แต่ DRAGON BALL: Sparking! ZERO ประสบความสำเร็จอย่างมากในการเปิดตัว Early Access บน Steam โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดถึง 91,005 คน ซึ่งเหนือกว่าเกมต่อสู้ยักษ์ใหญ่อย่าง Street Fighter, Tekken และ
ความสำเร็จนี้ส่วนใหญ่มาจากการฟื้นตัวของเกมสไตล์ Budokai Tenkaichi อันเป็นที่รัก เกมดังกล่าวได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม โดย Game8 ให้คะแนน 92 คะแนน โดยยกย่องรายชื่อเกมที่กว้างขวาง ภาพที่สวยงาม และสถานการณ์ที่น่าดึงดูด สำหรับการตรวจสอบเชิงลึกเพิ่มเติม โปรดดูบทความแนะนำของเราMortal Kombat