Habang ang Destiny 2 developer na si Bungie ay nag -scrambles upang mabawi ang reputasyon nito pagkatapos ng isa pang independiyenteng artist na inakusahan ang studio ng "pag -angat" ng kanilang likhang sining sa Marathon , ang pamayanan sa paligid ng developer ay nag -iisip ng hinaharap ng studio.
Ang akusasyon noong nakaraang linggo ay humantong sa isang "agarang pagsisiyasat" at isang pagpasok mula sa Bungie na ang isang "dating bungie artist" ay talagang ginamit ang gawa ni Fern Hook nang walang kabayaran o kredito.
Pagkatapos, noong Biyernes ng gabi, ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler at direktor ng sining na si Joe Cross ay naglabas ng isang paghingi ng tawad sa panahon ng isang hindi komportableng livestream na hindi nagtatampok ng marathon art o footage, dahil ang koponan ay "nag -scrub ng lahat ng aming mga pag -aari upang matiyak na kami ay nagagalang sa sitwasyon."
Simula noon, sinubukan ng mga manlalaro na kilalanin ang "dating artista" (kung mayroon man ang isang tao, tulad ng pag -iisip ng ilan), na may ilang nagpapahayag ng damdamin ng kawalan ng laman. Ang iba ay nagtatanong kung maaari pa ring magtagumpay ang Marathon , at kung ano ang ibig sabihin ng isang potensyal na pagkabigo para sa kilalang studio.
"Ang laro ay nagmula sa halo -halong/negatibong pagtanggap sa plagiarism_will_make_me_god, apat na buwan mula sa paglulunsad sa mga mata ng mas malaking pamayanan ng paglalaro. Kung hindi nila ito naantala, 100% ang DOA," iminumungkahi ng isang manlalaro. "Kung ang laro ay sa katunayan ay namatay, pinag -uusapan namin ang higit sa $ 100 milyon+ nawala (marahil isang gross underestimate para sa isang AAA game/studio). Kaya oo, talagang masama.
"Huwag kang magkamali, ito ay isang umiiral na pakikibaka para sa Bungie sa puntong ito."
"Sa palagay ko ay naglalabas ito sa isang napaka -maligamgam na pagtanggap, na katulad ng pagpapalawak ng kapalaran noong Hulyo," hypothesize ng isa pa . "Ito ay tatagal ng Enero para sa mga aktibong pag -update, ilagay sa mode ng pagpapanatili hanggang sa tag -init 2026, pagkatapos ay i -shut down kasama si Bungie na sa wakas ay nasisipsip sa Sony."
"Wala kaming paraan ng pag -alam, at pagkatapos ng sitwasyon ng Concord , sigurado ako na ang Sony ay hindi kumukuha ng alinman sa ganito," paalala ng ibang tao. Ang "Concord Situation" ay tumutukoy sa Firewalk Studios 'online na tagabaril, na walang kamali -mali na hinila mula sa pagbebenta nang mas mababa sa dalawang linggo pagkatapos ng paglulunsad noong nakaraang taon. Ang paglulunsad nito ay nakapipinsala, kasama ang mga analyst na nagsasabi sa IGN malamang na nabili ito ng ilang 25,000 yunit . Nag -debut ito sa isang 697 na rurok na magkakasabay na mga manlalaro sa Steam, isang pigura na gumawa ng 12,786 na manlalaro ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League - na tinawag na isang pagkabigo ng boss ng Warner Bros. Discovery na si David Zaslav - tila kahanga -hanga.
Tingnan ang 14 na mga imahe
Sa ibang thread , ang isang tagahanga ay sumasalamin sa Destiny lore YouTuber ang aking pangalan ay mahusay na buod ng video ng Byf ng sitwasyon, na nagsasabing: "Ang panonood ng video ay nagpapaalala sa akin na ang karamihan sa mga tao na malamang na maaapektuhan kung ang Bungie ay nasa ilalim ng mga hindi nauugnay na mga empleyado na hindi karapat -dapat na parusahan ito.
"Ako ay nakakaramdam ng sakit tungkol sa buong sitwasyon ngayon [...] Nais kong makita silang gumawa ng isang pagsisikap na [independiyenteng artist] antireal. Nais kong makita silang gumawa ng mga hakbang patungo sa pagtiyak na hindi na ito mangyayari muli. Nais kong manalo sila kahit anong kailangan nilang gawin ang larong ito na espesyal (Goodwill, isang pagkaantala, kahit ano). Nais kong makita ang barko ng marathon sa sining na ito, tao."
Gayunpaman, hindi lahat ng mga potensyal na manlalaro ay apektado.
"Ima be real nasasabik ako para sa larong ito. Ang lahat ng art drama na ito ay paraan na overblown," sabi ng isa. "Sa palagay ko mula sa kung ano ang natipon ko sa larong ito ay lubos kong inaasahan ang mga dayuhan na hindi maiiwasang gawin ang kanilang paraan sa laro. Bukod sa gusto kong maging napapasadya ang mga character ngunit inaasahan ko ang anumang malaking pagbabago na darating sa ibang pagkakataon. Tunay na hyped para sa marathon."
"Hindi ko maalala kung sino ang eksaktong, ngunit ito ay isang sikat na musikero na pinag -uusapan kung paano niya hindi kailanman i -copyright ang musika ng iba dahil ang lahat ng musika sa kalaunan ay bumalik sa parehong mapagkukunan," sagot ng isa pa. "Karaniwang ang parehong punong -guro bawat artista ay naging inspirasyon ng ilang iba pang mga artista at iba pa at iba pa. Siyempre, hindi cool na blatantly lamang kopyahin/i -paste ang gawa ng isang tao, ngunit pagkatapos ay muli, kahit na ang konsepto ng ganap na orihinal na sining ay debatable. Lalo na dahil may mga naitala na mga kaso ng mga tao na gumagawa ng parehong sining sa paligid ng parehong oras tulad ng ibang tao. Kaya oo, ito ay medyo overblown."
"Para sa anumang mga empleyado ng Bungie na nag -check in dito, mangyaring tandaan na mayroon kang milyun -milyong mga tagahanga na nais na makita ang Marathon na magtagumpay," dagdag ng ibang tao. Inaangkin ngayon ni Forbes na ang studio ay nasa "kaguluhan," na may moral sa studio sa "Free Fall." Ang Marathon ay nakatakdang ilunsad para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S sa Setyembre 23.
Mga resulta ng sagot