Mula sa pagiging isang staple name sa 3D platformer genre na may Crash Bandicoot hanggang sa paggawa ng isa sa mga pinakamamahal na kwento sa mga video game kasama ang huling sa amin, ang Naughty Dog ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka iginagalang na mga developer ng laro sa industriya. Ang kanilang kakayahang tumalon mula sa genre hanggang sa genre sa bawat pangunahing franchise ay gumawa ng kanilang iconic na logo ng pag-print ng paw na magkasingkahulugan na may mataas na kalidad na mga paggawa, emosyonal na sisingilin, at hindi malilimutang mga character na sumasalamin sa kabila ng mundo ng paglalaro.
Ang paglalakbay ng Naughty Dog mula sa mga tagalikha ng masiglang, mapaglarong mga platformer hanggang sa Masters of Mature, gripping narratives ay minarkahan ng halos dalawang dosenang mga laro na mula sa pantasya na RPG hanggang sa mga larong pang -edukasyon sa matematika. Galugarin natin ang bawat pamagat na Naughty Dog ay pinakawalan hanggang sa 2025.
Sa kabuuan, ang Naughty Dog ay naglabas ng 23 mga laro, na nagsisimula sa kanilang pasinaya noong 1985 at nagtatapos sa kanilang pinakabagong paglabas noong 2022. Ang listahan na ito ay sumasaklaw sa lahat ng mga paglabas ng laro, pagpapalawak ng standalone, at remakes, ngunit hindi kasama ang mga remasters at DLC.
28 mga imahe
Ang proyekto na naglatag ng pundasyon para sa Naughty Dog na kilala natin ngayon, ang Math Jam ay isang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga tagapagtatag na sina Jason Rubin at Andy Gavin. Inilabas para sa Apple II sa ilalim ng kanilang paunang pangalan ng studio, Jam, ang larong pang-edukasyon na ito ay nai-publish sa sarili ng duo sa kanilang mga taon sa high school, na nakatuon sa pagtuturo ng pangunahing aritmetika. Itinakda nito ang yugto para sa kanilang hinaharap na pakikipagsapalaran sa mas maraming libangan sa libangan.
Sa 16 taong gulang lamang, pinakawalan nina Rubin at Gavin ang kanilang pangalawang laro, ang ski crazed , din para sa Apple II. Ang mga manlalaro ay nag -navigate sa kanilang mga avatar down na mga slope ng ski, dodging mga hadlang at naglalayong para sa mataas na mga marka sa maagang pakikipagsapalaran na ito sa paglalaro ng libangan.
Ang kanilang ikatlong laro, Dream Zone , ay minarkahan ang kanilang pagpasok sa point-and-click na genre ng pakikipagsapalaran. Inilabas noong 1987, tumatagal ng mga manlalaro sa pamamagitan ng isang kakatwa, satirical fantasy world sa loob ng mga pangarap ng protagonista, napuno ng mga quirky character at puzzle upang malutas.
Ang pag -ampon ng malikot na pangalan ng aso na opisyal at nakikipagtulungan sa EA, si Keef the Thief ang kanilang ika -apat na proyekto. Ang nakakatawang point-and-click na pakikipagsapalaran ay nakikita ang mga manlalaro bilang Keef, isang magnanakaw na naggalugad ng isang lungsod at ilang ito, nakikipag-ugnay sa mga NPC upang magnakaw at mabuhay.
Ang pakikipagtalik sa EA muli, ang Naughty Dog ay naglabas ng mga singsing ng kapangyarihan para sa Sega Genesis noong 1991. Isang isometric RPG, ang mga manlalaro ay ginagampanan ng sorcerer Buc sa pantasya na kaharian ng Ushka Bau, sa isang pagsisikap na makuha ang mga piraso ng isang shattered mahiwagang kawani at harapin ang demonyo.
Ang pagsisid sa fighting genre, Way of the Warrior ay pang -anim na laro ng Naughty Dog, na pinakawalan para sa 3Do. Ang mga manlalaro ay pumili ng isang manlalaban upang labanan sa pamamagitan ng isang paligsahan, na nag -iiwan ng isang pamana sa mga talaan ng kasaysayan.
Ang unang pangunahing tagumpay ng Naughty Dog, ang Crash Bandicoot , ay minarkahan ang kanilang ikapitong laro at ang kanilang debut ng PlayStation. Ang 3D platformer na ito ay nagtatampok ng mga pakikipagsapalaran ng pag -crash, isang mutated bandicoot na nakatakas sa mga kalat ng kontrabida na doktor na si Neo Cortex, na nag -navigate sa mga mapaghamong yugto na puno ng mga masiglang panganib.
Ang sumunod na pangyayari, Crash Bandicoot 2: Cortex ay tumama pabalik , patuloy na paglalakbay ni Crash sa isang taon mamaya, pinigilan ang mga plano ni Neo Cortex na mangalap ng mga mahiwagang kristal para sa kanyang space vessel, ang Cortex Vortex. Sa pamamagitan ng 25 bagong yugto, ang laro ay nagpapakilala ng mga sariwang mekanika, kaaway, at mga bosses.
Pagtatapos ng pag -crash ng Bandicoot Trilogy ng Naughty Dog, Crash Bandicoot: Sinusunod ni Warped ang pag -crash at coco habang naglalakbay sila sa oras upang mangolekta ng mga kristal at pigilan ang masasamang plano ng Neo Cortex at Uka Uka. Sa pamamagitan ng 25 bagong antas at ang pagdaragdag ng CoCO bilang isang mapaglarong character, pinalawak ng Warped ang saklaw at lalim ng serye.
Ang isang pag-ikot mula sa serye ng Mainline, ang karera ng koponan ng pag-crash ay nagdadala ng mga character na crash bandicoot sa mundo ng arcade racing. Ang lahi ng mga manlalaro bilang mga iconic na character tulad ng Crash, Cortex, at Coco sa buong mapanganib na mga track, na nakikipagkumpitensya sa mga mode ng single- at Multiplayer.
Ang paglipat sa isang bagong franchise ng 3D platformer, Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy ay sumusunod sa titular duo habang hinahangad nilang ibahin ang anyo ni Daxter sa isang tao pagkatapos ng isang madilim na eco mishap. Itinakda sa malalaking mga mundo na maaaring mag -explore, ang laro ay pinaghalo ang pakikipagsapalaran sa pakikipagsapalaran upang mailigtas ang mundo mula sa kontrabida na Gol at Maia.
Isang mas madidilim na muling pag -iimbestiga, ang Jak 2 ay naghatid ng jak at daxter sa dystopian na kanlungan ng lungsod ng hinaharap. Matapos ang pag -aresto at pagbabagong -anyo ni Jak sa Dark Jak, ang duo ay sumali sa isang rebeldeng militia upang ibagsak ang tiwaling Baron Praxis. Ang laro ay nagpapakilala ng mga baril, sasakyan, at mga bagong mekanika ng gameplay.
Ang pagtatapos ng Jak at Daxter Trilogy, nakikita ng Jak 3 ang duo na pinalayas sa disyerto na lampas sa Haven City. Natagpuan nila ang kanlungan sa Spargus at sumakay sa isang misyon upang mai -save ang kanilang bahay, na may mga bagong sasakyan, light eco powers, at mga armas na nagpapahusay ng gameplay.
Kasunod ng trilogy, ang Jak X: Combat Racing ay nag-aalok ng isang karanasan sa karera ng arcade kasama si Jak at ang kanyang mga kaalyado o mga kaaway na nakikipagkumpitensya sa mga mapanganib na track sa mga mode ng solong- o multiplayer.
Ang unang pamagat ng PlayStation 3 ng Naughty Dog, Uncharted: Ang kapalaran ni Drake , ay nagmamarka ng isang paglipat sa pagkukuwento sa cinematic. Bilang Treasure Hunter Nathan Drake, ang mga manlalaro ay nangangaso para sa El Dorado sa Amazon, na pinaghalo ang pagbaril sa ikatlong tao na may mga elemento ng platforming, na nagtatakda ng entablado para sa isang bagong prangkisa ng blockbuster.
Sa Uncharted 2: Kabilang sa mga magnanakaw , hinahabol ni Nathan Drake ang nawala na lungsod ng Shambhala, pag -navigate ng mga pagtataksil at mga piraso ng bombastic. Ang sumunod na pangyayari ay lumalawak sa pormula ng orihinal na may pinahusay na labanan at platforming.
Ang pangwakas na laro ng hindi pa napapansin na panahon ng PlayStation 3, Uncharted 3: Ang panlilinlang ni Drake , ay sumusunod sa paghahanap ni Nathan Drake para sa Atlantis ng Sands. Nakaharap sa mga personal na demonyo at ang kontrabida na si Katherine Marlowe, ang larong ito ay bumabalot sa mga pakikipagsapalaran ni Drake.
Isa sa mga pinaka-iconic na laro sa lahat ng oras, ang huli sa amin ay nagpapakilala ng isang post-apocalyptic na mundo na nasira ng isang parasito na fungus. Kasunod ng smuggler na sina Joel at Immune na tinedyer na si Ellie, ang laro ay naghuhugas ng isang emosyonal na kuwento ng kaligtasan ng buhay at pag -asa, na naging punong punong -guro ng malikot na aso.
Sa una ay pinakawalan bilang DLC, The Last of Us: Kaliwa sa Likod ay nagsisilbing prequel, ginalugad ang backstory ni Ellie sa pamamagitan ng dalawang mga takdang oras. Ito ay sumasalamin sa kanyang pakikipag -ugnay kay Riley, pagdaragdag ng lalim sa kanyang pagkatao at pangunahing kwento.
Ang sumasabog na finale sa alamat ni Nathan Drake, na Uncharted 4: Isang Magnanakaw , ay nakita siyang bumalik sa pangangaso ng kayamanan ng kanyang kapatid na si Sam. Gamit ang mga kakayahan ng PlayStation 4, ipinakilala ng laro ang mga bagong elemento ng gameplay tulad ng isang grappling hook at mga hindi linear na antas.
Ang isang nakapag -iisang pagpapalawak, Uncharted: Ang Nawala na Pamana ay nagbabago ang pokus kina Chloe Frazer at Nadine Ross habang hinahanap nila ang Tusk ng Ganesh sa India. Nagpapalawak ito sa bukas na gameplay ng Uncharted 4.
Ang sumunod na pangyayari sa na-acclaim na unang laro, ang Huling Sa Amin: Ang Bahagi II ay sumusunod kay Ellie sa isang paghahanap para sa paghihiganti pagkatapos ng isang kaganapan na nagbabago sa buhay. Sa pinahusay na mekanika ng stealth at mas matalinong AI, itinutulak ng laro ang mga hangganan ng post-apocalyptic na pagkukuwento at gameplay. Ang Huling Sa Amin: Ang Bahagi 2 Remastered ay pinakawalan para sa PS5 noong 2024 at sa PC noong 2025, na nagpapakilala ng mga pinahusay na graphics at isang bagong mode na Roguelike na tinatawag na Walang Pagbabalik.
Inilabas noong 2022, ang Huling Sa Amin: Ang Bahagi I ay isang kumpletong muling paggawa ng orihinal na laro, itinayo muli para sa PlayStation 5 na may mga susunod na henerasyon na graphics, pinabuting gameplay, at pinahusay na mga pagpipilian sa pag-access, kabilang ang kaliwa sa likod ng pagpapalawak.
Intergalactic: Ang Heretic Propeta ay susunod na laro ng Naughty Dog, na inihayag sa 2024 Game Awards. Bilang kanilang unang bagong IP mula noong huli sa amin noong 2013, malalim ito sa pag -unlad ngunit hindi malamang na ilabas bago ang 2027, na potensyal na nakahanay sa henerasyong PS6.
Habang ang Intergalactic ay ang tanging nakumpirma na proyekto, ang studio head na si Neil Druckmann ay nagpahiwatig sa isang konsepto para sa huling bahagi ng US na bahagi 3. Kahit na hindi opisyal na inihayag, iminungkahi ni Druckmann na maaaring magkaroon ng "isa pang kabanata" sa serye, kahit na ang mga kamakailang mga puna ay nagpapahiwatig ng huling sa amin 3 ay hindi malamang. Samantala, ang huling sa amin season 2, na umaangkop sa pangalawang laro, Premieres sa Max ngayong katapusan ng linggo.