Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

Nangungunang klasikong larong board para sa 2025

May-akda : Bella
Mar 31,2025

Ang gaming gaming ay umunlad ngayon, salamat sa isang hindi kapani -paniwalang iba't ibang mga bagong pagpipilian na magagamit sa mga genre tulad ng mga larong board ng pamilya, mga laro ng diskarte, at higit pa. Gayunpaman, ang pang -akit ng mga modernong laro ay hindi nagpapaliit sa halaga ng mga mas matatandang klasiko. Ang mga larong ito na pinarangalan sa oras na ito ay patuloy na nakakaakit ng parehong mga nagsisimula at napapanahong mga manlalaro dahil sa kanilang walang hanggang pag-apela at makabagong gameplay.

TL; DR: Ang Pinakamahusay na Classic Board Game

##Azul board game

1See ito sa Amazon ### Pandemya

0see ito sa Amazon ### tiket upang sumakay

0see ito sa Amazon ### catan

0see ito sa Amazon ### Sherlock Holmes: Detektib sa pagkonsulta

0see ito sa Amazon Hindi mapigilan ang ###

0see ito sa Amazon ### Kumuha ng 60th Anniversary Edition

0see ito sa Amazon ### diplomasya

0see ito sa Amazon ### yahtzee

0see ito sa Amazon ### Scrabble

0see ito sa Amazon ### othello

0see ito sa Amazon ### Crokinole

0see ito sa Amazon ### Liar's Dice

0see ito sa Amazon ### Chess - Magnetic Set

0see ito sa Amazon ### naglalaro ng mga kard

0see ito sa Amazon ### Go - Magnetic board game set

0See ito sa AmazonModern Games ay madalas na resulta ng isang trend ng disenyo na nagsimula sa kalagitnaan ng '90s. Ang paggalugad ng mga hiyas mula sa bago ang panahong ito ay maaaring maging kapaki -pakinabang. Dito, sa baligtad na pagkakasunud -sunod ng pagkakasunud -sunod, ay ilan sa mga pinakamahusay na klasikong larong board na tumayo sa pagsubok ng oras.

Azul (2017)

##Azul board game

Ang 1See IT sa Amazonazul ay isang modernong klasiko, sa kabila ng kamakailang paglabas nito noong 2017 at ang pagkategorya nito bilang isang abstract na laro, na karaniwang mahirap ibenta. Sa pamamagitan ng biswal na nakakaakit na chunky, makulay na mga tile na nakapagpapaalaala sa mga sweets, ang Azul ay isang kapistahan para sa mga mata. Ang gameplay ay prangka: Ang mga manlalaro ay pumili ng pagtutugma ng mga tile mula sa mga pool at ayusin ang mga ito sa kanilang mga board sa mga hilera ng isa hanggang limang tile. Ang pagkumpleto ng isang hilera ay naglilipat nito sa pagmamarka ng banig, kung saan ang mga puntos ay kinita para sa mga katabing tile at nakumpleto na mga set. Kahit na simple, ang laro ay nag -aalok ng isang nakakagulat na lalim at madiskarteng pakikipag -ugnay, ang mga nakakaakit na manlalaro mula sa unang pag -play. Para sa higit pang mga pananaw, galugarin ang aming detalyadong pagsusuri ng Azul at ang iba't ibang mga pagpapalawak nito.

Pandemic (2008)

### Pandemya

0See ito sa AmazonPandemic, ang laro ng pagpapayunir, nararapat sa klasikong katayuan nito. Bagaman hindi ang unang laro ng kooperatiba, ang timpla ng mga makabagong mekanika at naa -access na mga patakaran ay naging isang pandaigdigang kababalaghan - ironically, habang ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang mailigtas ang mundo mula sa pagkalat ng mga sakit. Kinakatawan ng mga cube sa isang mapa, nagbabanta ang mga sakit sa pagsiklab kung hindi kinokontrol. Ang mga manlalaro ay dapat magtipon ng mga set ng card at gumamit ng mga espesyal na kakayahan upang makahanap ng mga lunas, karera laban sa oras habang ang mga deck ay nag -reshuffles. Higit pa sa base game, maraming mga pagpapalawak at pag-ikot-off ang nag-aalok ng karagdagang paggalugad.

Ticket to Ride (2004)

### tiket upang sumakay

0see ito sa Amazondesigned ng kilalang Alan R. Moon, ang tiket upang sumakay ay gumagamit ng pamilyar na mga mekanika ng Rummy upang lumikha ng isang nakakaengganyo at madaling malaman na karanasan. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga kulay na kard ng tren upang mag -angkin ng mga ruta sa board, na naglalayong ikonekta ang mga lungsod na nakalista sa kanilang mga kard ng tiket para sa mga puntos ng bonus. Ang masikip na mga mapa at potensyal para sa mga kalaban na harangan ang iyong mga ruta ay magdagdag ng pag -igting at kaguluhan. Ang prangkisa na ito ay matatag na itinatag ang sarili sa merkado ng masa, na may maraming mga bersyon at pagpapalawak na magagamit.

Mga Settler ng Catan (1996)

### catan

0See ito sa Amazonnow na kilala lamang bilang Catan, ang larong ito ay nagbago ng tanawin ng gaming sa board sa paglabas nito. Ang timpla ng mga mekanika ng dice, kalakalan, at pagpaplano ng estratehikong ruta habang ang mga manlalaro ay kolonisahin ang isang isla ay hindi pa naganap sa oras na iyon. Kahit na ang katanyagan nito ay maaaring humina nang bahagya, ang paglalaro ng Catan ay nag -aalok ng isang nostalhik na paalala ng nakakahumaling na halo ng swerte at diskarte. Ang makasaysayang epekto nito sa modernong paglalaro lamang ay ginagawang isang dapat na pag-play.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Detektib sa pagkonsulta

0See ito sa Amazona natatanging timpla ng board game, misteryo, at piliin ang iyong sariling-pakikipagsapalaran, ang larong ito ay nauna sa oras nito. Ang mga manlalaro ay isawsaw ang kanilang mga sarili sa Victorian London, nagtutulungan upang malutas ang mga kaso bilang mga ahente ng Sherlock Holmes. Ang pagsulat ng atmospera ay nagbabago sa bawat senaryo sa isang nakakahimok na salaysay. Sa pamamagitan ng maraming mga pack ng pagpapalawak na magagamit, ang hamon ay nagpapatuloy nang matagal pagkatapos ng paglutas ng mga paunang kaso.

Hindi mapigilan (1980)

Hindi mapigilan ang ###

0See Ito sa Amazonanother Classic ni Sid Sackson, hindi mapigilan ay isang buhay na buhay at naa -access na laro. Ang lahi ng mga manlalaro upang maabot ang tuktok ng tatlo sa labing isang haligi sa board, ang bawat isa ay naaayon sa isang kinalabasan ng dice roll. Sa apat na dice upang gumulong at dalawang pares na gagawin, ang mga manlalaro ay nahaharap sa kapanapanabik na desisyon na magpatuloy sa pag -ikot o tapusin ang kanilang pagliko nang ligtas. Ang balanse ng swerte at kasanayan ng laro ay parehong nakakabagabag at nakakaaliw, magagamit pareho bilang isang board game at isang mobile app.

Gawin (1964)

### Kumuha ng 60th Anniversary Edition

0See Ito sa Amazonsid Sackson's Acquire ay madalas na na -kredito bilang isang tagapag -una ng modernong paglalaro. Sa isang panahon na pinangungunahan ng mga larong mass-market at digmaan, ipinakilala ang isang konsepto ng nobela ng paglikha, pagsasama, at pamumuhunan sa mga kumpanya. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga tile sa isang grid upang mabuo ang mga kumpanya, na maaaring pagsamahin, at bumili ng mga pagbabahagi upang ibenta para sa kita sa ibang pagkakataon. Ang timpla ng larong ito ng spatial na diskarte at taktika sa ekonomiya ay nananatiling sariwa at kapana -panabik. Para sa isang mas malalim na pagsisid, tingnan ang aming pagsusuri ng pagkuha: ika -60 edisyon ng anibersaryo.

Diplomasya (1959)

### diplomasya

0see ito sa Amazondiplomacy ay naging kilalang -kilala sa pag -iingat ng mga pagkakaibigan sa loob ng higit sa 50 taon. Dinisenyo upang gayahin ang ika-19 na siglo na heograpiyang pampulitika ng Europa, ang laro ay nagtatampok ng walang randomness. Ang mga manlalaro ay dapat na bumubuo ng mga alyansa upang lupigin ang kontinente, ngunit isa lamang ang maaaring manalo, na humahantong sa hindi maiiwasang pagtataksil. Ang sabay -sabay na mekaniko ng paggalaw, kung saan ang mga manlalaro ay nagsusulat ng mga order nang maaga, ay nagdaragdag ng isang layer ng suspense at hindi mahuhulaan.

Yahtzee (1956)

### yahtzee

0See ito sa Amazonyahtzee, isang precursor sa sikat na mga roll-and-write na laro, ay nananatiling isang masaya at nakakaakit na laro ng pamilya. Habang ang swerte ay gumaganap ng isang makabuluhang papel, ang mga madiskarteng desisyon sa pagpuno ng marka ng grid ay magdagdag ng lalim. Ang mabilis na bilis at pag -access ng laro ay ginagawang isang walang tiyak na oras na klasiko, perpekto para sa mga pagtitipon ng pamilya.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0see ito sa Amazonscrabble, sa kabila ng mas mahabang oras ng pagliko nito, nag -aalok ng isang kamangha -manghang timpla ng bokabularyo at spatial na diskarte. Ang pag-alam ng maraming mga salita ay kapaki-pakinabang, ngunit ang matalino na paglalagay ng mga mataas na halaga ng mga titik sa mga puwang ng bonus ay maaaring humantong sa tagumpay. Ang malawakang pagkilala nito ay ginagawang madali upang makahanap ng mga manlalaro, at perpekto ito para sa mga kaswal na sesyon sa paglalaro.

Othello / Reversi (1883)

### othello

0See ito sa Amazonoften na nagkakamali para sa isang sinaunang laro tulad ng chess, si Othello ay talagang mas bago. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga disk sa isang grid, na naglalayong i -flip ang mga disk ng kanilang kalaban sa pamamagitan ng pag -sandwich sa pagitan ng kanilang sarili. Ang larong ito ng diskarte at biglaang lumiliko ay nananatiling isang mapaghamong at nakakaengganyo ng klasiko.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0See ito sa Crokinole ng Amazoncanada ay isang standout na dexterity game. Habang ang mga board ay isang pamumuhunan, ang mga ito ay magagandang piraso na maaaring doble bilang dekorasyon. Pinagsasama ng laro ang flicking skill na may taktikal na pagpoposisyon, dahil ang mga manlalaro ay naglalayong puntos ang mga puntos sa pamamagitan ng pagtumba ng mga disk sa mga zone na may mataas na halaga. Ito ay isang kapanapanabik na halo ng katumpakan at diskarte.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Liar's Dice

0See ito sa Amazonknking ng iba't ibang mga pangalan, ang dice ng Liar ay nagsasangkot ng mga lihim na dice roll at pag -bid sa kabuuang bilang ng isang tiyak na halaga sa lahat ng mga manlalaro. Ang laro ay pinaghalo ang mga istatistika, bluffing, at diskarte, na lumilikha ng mga panahunan na sandali habang nagpapasya ang mga manlalaro kung itaas ang bid o tumawag ng isang bluff. Ito ay isang walang katapusang laro ng pagpapatawa at panlilinlang.

Chess (ika -16 siglo)

### Chess - Magnetic Set

0SEE IT SA AMAZONCHESS, isa sa mga pinaka -kinikilalang mga laro ng diskarte, sinusubaybayan ang mga ugat nito pabalik sa 600 AD at ang Indian Game Chaturanga. Ang mga modernong chess ay umusbong sa pamamagitan ng Asya at Europa, na naging isang pandaigdigang kababalaghan. Gamit ang hindi mabilang na mga set na magagamit, ang chess ay nananatiling isang staple sa anumang koleksyon ng laro ng board.

Naglalaro ng mga kard (~ 900 ad)

### naglalaro ng mga kard

0See ito sa Amazonoriginating sa China, ang paglalaro ng mga kard ay nag -aalok ng walang katapusang mga posibilidad sa paglalaro. Mula sa poker at tulay hanggang sa mas kaunting kilalang mga laro tulad ng Jass at Scopa, ang isang karaniwang kubyerta ay maaaring magbigay ng isang buhay na libangan. Ang mga modernong taga -disenyo ay patuloy na magbabago sa mga laro ng card, na ginagawa silang isang maraming nalalaman at mahahalagang tool sa paglalaro.

Pumunta (~ 2200 bc)

### Go - Magnetic board game set

0see ito sa Amazongo, isang laro ng malalim na estratehikong lalim, na nagmula sa Japan at China. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga bato sa isang grid, na naglalayong makuha ang mga bato ng kanilang kalaban sa pamamagitan ng paligid. Sa kabila ng pagiging simple nito, ang pagiging kumplikado ng GO ay kamakailan lamang ay hinamon ng AI. Ito ay isang laro na maaaring maakit ang mga manlalaro sa buong buhay.

Ano ang gumagawa ng isang board game na isang "klasikong"?

Ang salitang "klasikong" ay subjective, ngunit ang mga pangunahing kadahilanan ay kasama ang mga benta, impluwensya, at pagkilala sa tatak. Halimbawa, ang tiket upang sumakay, na may higit sa 10 milyong mga kopya na naibenta, ay lumayo mula sa libangan hanggang sa mainstream, sa kabila ng mga pinagmulan nito. Ang impluwensya ay mas mahirap masukat, ngunit ang mga laro tulad ng pagkuha ng ipinakilala na mga konsepto sa groundbreaking na naging inspirasyon sa mga disenyo sa hinaharap. Sa wakas, ang pamilyar na tatak ay madalas na nagmula sa mga laro tulad ng chess, na agad na nakikilala, o diplomasya, na kilala sa matinding gameplay at epekto sa pagkakaibigan. Ang mga elementong ito ay magkasama ay tumutukoy kung ano ang gumagawa ng isang laro ng board na isang klasiko.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Kasinungalingan ng p director eyes Elden Ring: Nightreign para sa Multiplayer Inspirasyon
    Ang mga kasinungalingan ng P director na si Choi Ji-Won ay isinasaalang-alang ang mga bagong direksyon para sa mga proyekto sa hinaharap, kabilang ang posibilidad ng isang laro ng Multiplayer, matapos na maging inspirasyon ng Elden Ring: Nightreign Network Test. Sumisid upang matuklasan ang pinakabagong sa Overture DLC at kung ano ang maasahan ng mga tagahanga mula sa kapana -panabik na expan
    May-akda : Grace Apr 03,2025
  • Hero Go Code (Enero 2025)
    Mabilis na Linksall Hero Go Codeshow Upang matubos ang mga code para sa Hero GoHow upang makakuha ng higit pang bayani na Go Codeshero Go ay isang kapanapanabik na madiskarteng RPG na sumawsaw sa iyo sa isang matinding kampanya na puno ng mga pakikipagsapalaran at mga hamon. Habang nagsimula ka sa iyong paglalakbay, unti -unti kang magtatayo ng iyong sariling hukbo, isang proseso na maaaring gawin
    May-akda : Isabella Apr 03,2025