⚫︎ İlahiyat: Orijinal Sin serisinin arkasındaki beyni Larian Studios, en son projeleri Baldur'un Gate 3'ü Google'ın ilk Stadia Connect etkinliğinde tanıttı. Bu beklenen bu unvan, 1998'de orijinal oyunla başlayan ve 2000 yılında Baldur'un II: Gölgeleri: Gölgeleri'nin ardından BioWare'in ikonik Baldur'un Kapı Serisinin mirasını sürdürüyor.
Devamını Oku: Larian Studios'ta Resmi Olarak 'Baldur III'
⚫︎ Duyurusundan bir yıl sonra Baldur'un Gate 3, Steam, Gog ve Google Stadia'ya Erken Erişimde Resmi Olarak Başladı. Serbest bırakma, 30 Eylül önceki bir hedef tarih ve geliştirici Larian Studios'un 20120 yılı ortasında projeksiyon da dahil olmak üzere birden fazla gecikmeden sonra geldi.
Oyunun bu erken erişim yapısı sadece ilk eylemi, özelleştirilebilir bir oyuncu karakterini ve beş oynanabilir köken karakterini içeriyordu: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart ve Wyll.
Devamını Oku: Baldur'un Gate 3, PC oyuncuları için erken erişimde yayınlandı
⚫︎ Baldur'un Gate 3, PC için Steam ve Gog aracılığıyla yayınlandı ve yüksek beklenti ile karşılaştı. Oyunun bu tam sürümü her üç eylemi, genişletilmiş bir hikayeyi, mevcut tüm başlangıç karakterlerini, denge ayarlarını ve gelişmiş sinematik performansı kapsıyor. Serbest bırakıldıktan kısa bir süre sonra, Steam'in tüm zamanların en çok oynanan ve en çok satan oyunlarından biri oldu.
Devamını Oku: Baldur'un Gate 3'ün Steam PlayerCount numaraları hakkında konuşmamız gerekiyor
⚫︎ Oldukça başarılı PC lansmanının ardından Baldur'un Gate 3, PSN ön sipariş grafiklerini doldurdu ve yaklaşan PS5 sürümü için beklenti. Kritik beğeni toplayarak Baldur'un Gate 3, dördüncü çeyrek yaklaşım olarak 2024'ün göze çarpan başlıklarından biri olmaya hazırlanıyor.
Devamını Oku: Baldur'un Gate 3 Tops PlayStation Store Ön Sipariş Grafikleri
⚫︎ Bu yılki GDC panelinde, Larian Studios CEO'su Swen Vincke, stüdyonun Baldur'un Gate 3'ten sonra yeni projelere odaklanmak için Dungeons & Dragons IP'den uzaklaşacağını açıkladı.
Devamını Oku: Baldur'un Gate 4 BG3 Devs Larian Studios'tan gelmeyecek
IGN IGN ile yapılan bir röportajda, Baldur'un Gate 3 direktörü Swen Vincke, oyun geliştirmede AI konusundaki bakış açısını paylaştı, ancak yararlı bir araç olarak adlandırdı, ancak sınırlamalarını vurguladı. Vincke, AI'yı yardımcı olabileceği yerde kullanmaya açık olduğunu, ancak “AI şeylerin yaratıcı tarafını asla değiştiremediğini ve paramı ağzımın olduğu yere koyabilirim” diye iddia etti.
Devamını Oku: Baldur'un Kapı 3 direktörü AI'nın yardımcı olduğunu söylüyor, ancak yaratıcı tarafın yerini almayacak
⚫︎ Sahil başrolü tasarımcısı Jeremy Crawford, Baldur'un Gate 3'ün Dungeons & Dragons'un yaklaşan 2024 baskısı için tasarım yaklaşımını nasıl etkilediğini tartıştı. Özellikle oyunun Bulut Of Daggers gibi büyüleri ele aldı ve masa üstü RPG için gelecekteki kuralları şekillendirebilecek yeniliklerin örnekleri olarak alev üretti.
Devamını Oku: Baldur'un Gate 3 oyunu gerçek D&D kural değişikliklerine yol açtı
⚫︎ Baldur'un Gate 3'ün yaklaşan Yaması 8, mevcut tüm sınıflarda 12 yeni alt sınıfı, çapraz oyun işlevselliği ve yepyeni bir fotoğraf modunun yanı sıra sunacak.
Devamını Oku: Yama 8'deki Baldur'un Gate 3'üne gelen tüm yeni alt sınıflar
⚫︎ Larian Studios, Baldur'un Gate 3 için 100 milyon mod indirme kilometre taşını, küratörlü BG3 modları listesinde “Withers Big Naturals” modunu vurgulayarak kutladı.
Devamını Oku: Larian, Baldur'un Gate 3'lerini, 100m mod indirmelerini kutlamak için bir çift büyük doğallık
⚫︎ Larian Studios, bölünmüş ekran kooperatifinin nihayet sekizinci büyük güncellemesiyle Xbox Series S'deki Baldur'un Gate 3'e geldiğini doğruladı!
Devamını okuyun: 'Baldur'un Gate 3 nihayet Xbox Series S'ye bölünmüş ekran kooperatifi ekliyor
Beklentiler Aylarca süren beklentiden sonra, Larian Studios, BG3'ün yayınlanmasından önce yaklaşan Patch 8'i test ediyor. Stüdyonun yeni projelere geçmeden önce son büyük güncellemesi olarak, Yama 8, 12 yeni alt sınıf, çok sayıda hata düzeltmesi ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri içeren büyük olmayı vaat ediyor.
Devamını Oku: BG3 Yama 8 çok büyük, stres test edilmesi gerekiyor
⚫︎ Karlach'ın sesi Samantha Béart, orijinal oyunun yaratıcısını içermezlerse, beni bu döküm çağrısıyla
özlemişlerse, disco elysium'un manevi halefleri olarak hizmet eden CRPG başlıklarıyla gelecekteki herhangi bir katılımı önleyici olarak reddetmek için Twitter'a gitti.
Devamını Oku: Samantha Béart, orijinal içerik oluşturucular olmadan gelecekteki CRPG rollerini reddediyor