Geçen yılki Oyun Ödülleri'nde Cult Classic ōKami'nin devam filmi, geliştirme motoru hakkında anında spekülasyonlara yol açtı. IGN şimdi, devam filminin, kilit proje olası satışlarıyla yapılan tartışmaların ardından Capcom'un RE motoru kullanılarak geliştirileceğini teyit etti.
Derinlemesine bir röportajda, Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata, RE motorunun kullanımını doğruladı. Capcom, Clovers ve Machine Head Works arasındaki işbirliğini detaylandırdı:
Machine Head'in çalışma şekli, Capcom ve Clovers ile birlikte çalışmak, elbette oyunların ana yönüne karar vererek ōKami'nin ana IP sahibi olarak Capcom'a sahibiz. Ve bu proje için bu geliştirme liderliği olarak yonca var. Machine Head Works, daha önce birkaç başlıkta Capcom ile çalışma deneyimine sahip olarak gelir, bu nedenle Capcom'un oyunu oluşturmak için neye ihtiyacı olduğunu biliyoruz. Bu, Machine Head Works'in deneyimine ve bilgisine sahip olduğu bir şey. Ayrıca daha önce Kamiya-san ile çalışma deneyimimiz var. Bu yüzden hem Capcom hem de yonca deneyimimiz var ve Clovers ve Capcom arasında bir köprü gibi davranıyoruz.
Buna ek olarak, bu proje için kullandığımız oyun motoru ile çalışma deneyimine de sahibiz. Bu yüzden Clovers'ın geliştiricileri bu motoru kullanmak konusunda herhangi bir deneyim yaşamadı, ancak makine kafası işleri bunu kullanma deneyimine sahip. Yani onlara yardım ediyoruz. Ayrıca, Machine Head Works altında, orijinal ōkami oyunu ile çalışma deneyimine sahip olan ve aynı zamanda bize bu başlığın gelişimi ile yardımcı olacak insanlara sahibiz.
ŌKami devam filmi için RE motoru kullanmanın özel avantajları sorulduğunda, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi, "Evet" diyerek olumlu cevap verdi. "Ancak, elbette bu noktada çok fazla ayrıntıya giremeyiz. Ama Capcom'dan, bu noktada RE motoru olmadan [yönetmen Hideki] Kamiya-san'ın bu proje için sanatsal hayallerini fark edemeyeceğimize inanıyoruz."
Yönetmen Hideki Kamiya da içeri girerek motorun etkileyici yeteneklerini vurguladı: "Bu yüzden RE motor elbette sahip oldukları en iyi oyunları göstermekle ünlüdür. Çok, çok iyi.
Röportajın ilerleyen saatlerinde, RE motorunun potansiyelini ima etti ve Sakata, orijinal ōkami için sahip oldukları hedeflere ulaşmalarına izin verebileceğini, ancak o zaman fark edemediğini öne sürdü. "Bugünün teknolojisiyle, günlerde geri çekilmeye çalıştığımız ve belki de şimdi daha da büyük olan tüm bunları elde edebiliyoruz, şimdi RE motorumuz bizimle birlikte çalışıyor."
Resident Evil 7: Biohazard için başlangıçta RE Engine veya Recraı Moon Engine geliştirildi ve o zamandan beri Capcom'un Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter ve Dragon's Dogma dahil olmak üzere amiral gemisi başlıklarının çoğunda kullanıldı. Re Engine ile geliştirilen çoğu oyun gerçekçi bir sanat tarzına sahip olsa da, onu ōKami'nin kendine özgü sanat tarzıyla birleştirme olasılığı özellikle heyecan vericidir. Capcom ayrıca, teknolojisi yavaş yavaş RE motoruna entegre edilen ve potansiyel olarak yaklaşmakta olan ōkami devam filmini etkileyen yeni bir motor geliştiriyor.
ŌKami devam filminin liderleriyle yaptığımız röportajdan daha fazla bilgi için burada Soru -Cevap tam olarak okuyabilirsiniz.