Giết sàn 3 bị trì hoãn đến cuối năm 2025
Tripwire Interactive đã công bố một sự chậm trễ đáng kể cho việc tiêu diệt Tầng 3 (KF3), đẩy ngày phát hành vào năm 2025. Quyết định này, tiết lộ vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, thông qua tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi, chỉ diễn ra ba tuần trước khi ra mắt ngày 25 tháng 3 trước đó. Sự chậm trễ sau một bài kiểm tra beta khép kín nhận được phản hồi tiêu cực quá mức.
Tripwire đã trích dẫn những thiếu sót của bản beta khép kín là lý do chính cho việc hoãn lại. Bài đăng bluesky của họ thừa nhận đã không mong đợi, nêu rõ một cam kết không chỉ về sự đổi mới trong nhượng quyền mà còn bảo tồn trải nghiệm sàn giết người cốt lõi. Các khu vực cụ thể cần cải thiện, theo Tripwire, bao gồm hiệu suất và sự ổn định, thiết kế UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí.
Phản hồi của người chơi từ bản beta là rất quan trọng. Phương tiện truyền thông xã hội và các diễn đàn trực tuyến đã tràn ngập các khiếu nại mô tả trò chơi là "cực kỳ clunky", "chưa được đánh bóng" và "sự cố bị trói buộc". Những lo ngại đã được đưa ra về sự khởi đầu từ nguồn gốc kinh dị của loạt phim ủng hộ thẩm mỹ khoa học viễn tưởng hơn, và hệ thống khóa nhân vật/lớp trong thời gian beta cũng bị chỉ trích nặng nề. Một người dùng Reddit, Captain_Pugman, đã tóm tắt ngắn gọn tình cảm: "Tại thời điểm nào bạn quên điều gì làm cho việc giết chết sàn trở nên đặc biệt?"
Tripwire đã kết luận thông báo của họ bằng cách hứa hẹn một phiên bản KF3 được đánh bóng hơn và đảm bảo với người hâm mộ rằng họ sẽ là người đầu tiên biết về các bản cập nhật trong tương lai.
Giám đốc cộng đồng cao cấp của Tripwire, Yoshiro, chi tiết quy trình hoàn trả trước trên các diễn đàn chính thức. Việc hủy tự động và hoàn tiền sẽ được cấp cho đơn đặt hàng trước trên PlayStation, Xbox và Epic Games Store. Tuy nhiên, người dùng PlayStation của Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn giữ lại đặt hàng trước. Đơn đặt hàng trước sẽ yêu cầu hoàn lại tiền thủ công thông qua hỗ trợ hơi nước. Hoàn lại tiền cho các nền tảng khác sẽ được xử lý theo các chính sách của nhà cung cấp riêng lẻ.