Elden Ring Nightreign: Không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi, một tính năng chính của loạt Soulsborne. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki, hoàn toàn mang tính thực tế. Thiết kế có nhịp độ nhanh, tập trung vào nhiều người chơi của Nightreign, dự kiến sẽ có thời lượng phiên chơi ngắn hơn khoảng 40 phút, khiến người chơi không đủ thời gian để đọc và viết tin nhắn.
Hệ thống nhắn tin không đồng bộ, một đặc điểm nổi bật của trò chơi FromSoftware, là yếu tố chính trong sự tương tác và gắn kết của người chơi, thúc đẩy cộng đồng và trải nghiệm được chia sẻ. Tuy nhiên, Ishizaki giải thích rằng tính năng này xung đột với lối chơi dự định của Nightreign.
Duy trì các phần tử không đồng bộ
Trong khi hệ thống nhắn tin không có mặt, Nightreign sẽ giữ lại và nâng cao các tính năng không đồng bộ khác từ Elden Ring. Ví dụ: cơ chế vết máu sẽ quay trở lại với chức năng được cải tiến, cho phép người chơi học hỏi và thậm chí cướp lấy hồn ma của những đồng đội đã ngã xuống.
Trải nghiệm tập trung hơn
Việc loại bỏ hệ thống nhắn tin phù hợp với tầm nhìn của FromSoftware về trải nghiệm RPG mạnh mẽ và hợp lý hơn trong Nightreign. Cấu trúc ba ngày của trò chơi cũng góp phần vào mục tiêu tạo ra một "game nhập vai nén" với cường độ cao và thời gian ngừng hoạt động ở mức tối thiểu.
Nightreign, được tiết lộ tại TGA 2024, hiện được dự kiến phát hành vào năm 2025, mặc dù ngày chính xác vẫn chưa được công bố.