Với * Monster Hunter Wilds * Trong số các trò chơi được đặt hàng trước nhất của Steam, sự hấp dẫn lớn của nó là không thể phủ nhận. Đối với những người mới tham gia vào loạt phim, trong khi * Wilds * có thể sẽ cung cấp một hướng dẫn vững chắc, độ sâu và độ phức tạp của nhượng quyền có thể được hưởng lợi từ một sự đột phá chuẩn bị vào một tiêu đề trước đó. Trước khi lặn vào thế giới rộng lớn và nguy hiểm, chúng tôi khuyên bạn nên chơi trò Hunter *Monster Hunter: Thế giới *của 2018.
Đây không phải là về kết nối tường thuật; *Thế giới*gương*Phong cách và cấu trúc hoang dã*', cung cấp trải nghiệm trên tàu tuyệt vời cho các hệ thống và vòng chơi trò chơi đôi khi phức tạp của loạt phim.
Bạn có thể tự hỏi tại sao không chơi *Monster Hunter Rise *, trò chơi gần đây nhất. Trong khi *Rise *là tuyệt vời, *Wilds *là người kế thừa trực tiếp cho *thế giới *, không *tăng *. *Rise*, ban đầu được thiết kế cho Nintendo Switch, tốc độ ưu tiên và các khu vực nhỏ hơn, hợp lý hóa vòng lặp săn bắn nâng cấp nhưng hy sinh một số môi trường quy mô lớn, phức tạp*thế giới*được cung cấp. * Wilds* dường như chiếm lại và mở rộng theo các yếu tố này* tăng* bị bỏ qua.
Các vùng lớn của thế giới*và nhấn mạnh vào việc theo dõi quái vật trong các hệ sinh thái chi tiết đóng vai trò là kế hoạch chi tiết cho*Wilds*'thậm chí các khu vực mở lớn hơn. Điều này làm cho * thế giới * chuẩn bị lý tưởng. Modern * Monster Hunter * tỏa sáng trong những cuộc săn lùng mở rộng này trên khắp các địa hình khác nhau, và * Wilds * dường như đã sẵn sàng để cung cấp trên mặt trận này. Trải nghiệm nó sớm trong *thế giới *.
Mặc dù không phải là một câu chuyện trực tiếp tiếp tục, cấu trúc tường thuật của *thế giới *đặt kỳ vọng cho *hoang dã *. Bạn sẽ gặp các yếu tố quen thuộc như Guild và Palicos của Hunter, mặc dù không liên quan đến các mục trước. Hãy nghĩ về nó như *Final Fantasy *: Các nhân vật và sinh vật định kỳ, nhưng những câu chuyện khác biệt, khép kín. Mỗi trò chơi thêm xoắn của riêng mình vào các khái niệm được thiết lập.
Ngoài việc hiểu được vũ trụ và cấu trúc chiến dịch, chiến đấu đầy thách thức của *Thế giới *là lập luận mạnh mẽ nhất để chơi nó trước. *Wilds*có 14 vũ khí, tất cả đều có trong*Thế giới*, cho phép bạn làm quen với hệ thống chiến đấu độc đáo. Nắm vững các kỹ thuật của mỗi vũ khí và tìm kiếm phong cách ưa thích của bạn là rất quan trọng. * Thế giới* phục vụ như một sân đào tạo tuyệt vời.
Vũ khí của bạn là tối quan trọng; Tiến trình không thông qua cơ học RPG truyền thống, mà thông qua nâng cấp vũ khí. Mỗi vũ khí giống như một lớp học, chỉ ra vai trò chiến trường của bạn. * Thế giới* dạy về việc san bằng vũ khí bằng cách sử dụng các bộ phận quái vật và xây dựng hướng tới vũ khí cấp cao hơn. Nó nhấn mạnh các góc định vị và tấn công chính xác về thiệt hại thô, dạy bạn tối đa hóa tác động lên các bộ phận cơ thể quái vật cụ thể.
Nắm vững nhịp độ của săn bắn là chìa khóa. Slinger, một công cụ trở lại trong *Wilds *, cho phép sử dụng tiện ích và đạn; Học ứng dụng chiến lược của nó là rất quan trọng. Sự quen thuộc với hệ thống chế tạo của *Thế giới *cũng sẽ chứng minh có lợi.
Vòng chơi trò chơi, theo dõi quái vật, thu thập các vật liệu, chế tạo bản chất thứ hai của người Hồi giáo. Hiểu nhịp điệu này sẽ mang lại cho bạn một lợi thế đáng kể trong *Wilds *.
Mỗi cuộc săn lùng là một sự tham gia có chủ ý, chiến lược. Hiểu các hành vi quái vật và thiết bị tối ưu xây dựng kiến thức nền tảng. *Wilds*, nhắm đến một phạm vi và quy mô tương tự với*thế giới*, làm cho*Thế giới*là nơi đào tạo hoàn hảo. Nhập khẩu *Thế giới *Lưu dữ liệu thậm chí mở khóa Armor miễn phí Palico Armor trong *Wilds *!
Mặc dù không bắt buộc, chơi trò chơi * Monster Hunter * trước đó rất được khuyến khích. Sê -ri là duy nhất, và trong khi đường cong học tập đã được cải thiện, thì sự chuẩn bị tốt nhất là chơi trò chơi * Monster Hunter *. Trong khi nhiều người sẽ thích nhảy vào * Wilds * Blind, trải nghiệm * Monster Hunter: World * trước đó cung cấp cái nhìn sâu sắc và quen thuộc vô giá, tăng cường cuộc phiêu lưu * Wilds * của bạn ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.