Cuộc tấn công của Sag-Aafra chống lại những người khổng lồ trò chơi video: Cuộc chiến giành bảo vệ AI và bồi thường công bằng
. Hành động này nhắm đến các công ty nổi bật bao gồm Activision, Electronic Arts và các công ty khác, chủ yếu là do những lo ngại xung quanh việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong ngành. []
Tranh chấp cốt lõi tập trung vào việc lạm dụng AI tiềm năng. Mặc dù không phản đối công nghệ AI, các thành viên SAG-AFTRA bày tỏ mối quan tâm sâu sắc về tiềm năng của nó để thay thế người biểu diễn của con người. Liên minh nhấn mạnh nguy cơ sao chép AI trái phép của tiếng nói và sự giống nhau của các diễn viên, và mối đe dọa đối với các vai trò nhỏ hơn thường đóng vai trò là bước đệm quan trọng cho các diễn viên khao khát. Hơn nữa, mối quan tâm về đạo đức phát sinh khi nội dung do AI tạo mâu thuẫn với các giá trị cá nhân của một diễn viên.
Để giải quyết các thách thức, SAG-AFTRA đã phát triển các thỏa thuận thay thế. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập hàng tầng (I-IMA) cung cấp một khung linh hoạt cho các dự án ngân sách thấp hơn (250.000-30 triệu đô la), kết hợp các biện pháp bảo vệ AI ban đầu bị nhóm thương lượng công nghiệp trò chơi video từ chối. Một thỏa thuận phụ với Replica Studios cho phép các diễn viên công đoàn cấp phép các bản sao giọng nói kỹ thuật số theo các điều khoản cụ thể, bao gồm quyền từ chối sử dụng vĩnh viễn.
Ngoài ra, Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời và Thỏa thuận nội địa hóa tạm thời cung cấp các giải pháp tạm thời bao gồm các khía cạnh khác nhau, bao gồm bồi thường, sử dụng AI, điều kiện làm việc và điều khoản thanh toán. Các dự án được phê duyệt theo các thỏa thuận này được miễn trừ khỏi cuộc đình công. []
Lịch sử đàm phán và giải quyết công đoàn
Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022, lên đến đỉnh điểm trong một cuộc bỏ phiếu ủy quyền tấn công gần như không thành công (98,32%) của các thành viên SAG-AFTRA vào tháng 9 năm 2023. Mặc dù tiến bộ về một số vấn đề, việc thiếu các biện pháp bảo vệ AI mạnh mẽ vẫn là khối vấp ngã chính. Các nhà lãnh đạo công đoàn nhấn mạnh lợi nhuận đáng kể của ngành trò chơi video và sự đóng góp quan trọng của các thành viên SAG-AFTRA, yêu cầu đối xử công bằng và bảo vệ chống lại việc khai thác AI.