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>索尼(Sony)像《最後的第二部分》(我們將第二部分)通過Steam帶入PC是一個積極的一步,但PSN要求是一個重要的缺點。 我們最初的最後一部分是2022年在PC上發布的,也有此要求。 雖然從業務角度來理解,旨在擴大索尼的用戶群,但考慮到過去的負麵反應,此舉是有風險的。蒸汽頁麵明確說明了PSN帳戶的必要性,從而允許玩家鏈接現有帳戶。 這個細節很容易被忽視,這可能是有問題的。 過去對類似需求的強烈負麵反應,特別是導致索尼從地獄者2手中刪除PSN要求,突出了進一步反彈的潛力。
> PSN帳戶是免費的,但不方便的帳戶創建或鏈接的額外步驟是不方便的。 此外,PSN在所有地區的不可用都會造成可訪問性問題,並有可能排除一些粉絲。 鑒於我們最後的專營權專注於遊戲社區內的可訪問性,這種限製尤其令人震驚。 遊戲的單人遊戲性質進一步質疑了對PSN帳戶的需求,與具有多人遊戲組件的遊戲不同,這種要求可能更合理。 該決定似乎主要集中於推動PSN采用,該策略有可能疏遠了PC遊戲受眾的一部分。