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Le port PC de The Last of Us Part 2 nécessitera un compte PSN

Auteur : Aria
Jan 26,2025

Le port PC de The Last of Us Part 2 nécessitera un compte PSN

La sortie PC de The Last of Us Part II Remastered le 3 avril 2025 nécessite un compte PlayStation Network (PSN), suscitant une controverse parmi les joueurs potentiels. Cette exigence, également présente dans les précédents ports PC des exclusivités PlayStation, oblige les joueurs à créer ou à lier un compte PSN pour accéder au jeu, une décision qui a rencontré des réactions négatives dans le passé.

Bien que le fait que Sony propose des titres bien-aimés comme The Last of Us Part II sur PC via Steam soit une étape positive, l'exigence PSN est un inconvénient majeur. L’original Last of Us Part I, sorti sur PC en 2022, avait également cette exigence. Bien que compréhensible d'un point de vue commercial, cette décision visant à élargir la base d'utilisateurs de Sony est risquée compte tenu des réactions négatives passées.

La page Steam indique explicitement la nécessité d'un compte PSN, permettant aux joueurs de lier des comptes existants. Ce détail, facilement négligé, est potentiellement problématique. La forte réponse négative à des exigences similaires dans le passé, conduisant notamment à la suppression par Sony de l'exigence PSN de Helldivers 2, met en évidence le potentiel de nouvelles réactions négatives.

Bien qu'un compte PSN soit gratuit, l'étape supplémentaire de création ou de liaison de compte n'est pas pratique. De plus, l'indisponibilité du PSN dans toutes les régions crée des problèmes d'accessibilité, excluant potentiellement certains fans. Cette restriction est particulièrement choquante étant donné l'accent mis par la franchise Last of Us sur l'accessibilité au sein de la communauté des joueurs. La nature solo du jeu remet en question la nécessité d'un compte PSN, contrairement aux jeux comportant des composants multijoueurs où une telle exigence pourrait être plus justifiable. La décision semble principalement axée sur l’adoption du PSN, une stratégie qui risque d’aliéner une partie du public des jeux sur PC.

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