Keluaran PC The Last of Us Part II Remastered pada 3 April 2025, memerlukan akaun PlayStation Network (PSN), yang mencetuskan kontroversi dalam kalangan pemain berpotensi. Keperluan ini, juga terdapat dalam port PC eksklusif PlayStation terdahulu, memaksa pemain membuat atau memautkan akaun PSN untuk mengakses permainan, keputusan yang diterima dengan tindak balas masa lalu.
Walaupun Sony membawa tajuk kegemaran seperti The Last of Us Part II ke PC melalui Steam adalah langkah positif, keperluan PSN adalah kelemahan yang ketara. Last of Us Part I yang asal, dikeluarkan pada PC pada 2022, juga mempunyai keperluan ini. Walaupun boleh difahami dari perspektif perniagaan, bertujuan untuk mengembangkan pangkalan pengguna Sony, langkah itu berisiko memandangkan reaksi negatif masa lalu.
Halaman Steam secara jelas menyatakan keperluan akaun PSN, membolehkan pemain memautkan akaun sedia ada. Perincian ini, mudah diabaikan, berpotensi bermasalah. Tindak balas negatif yang kuat terhadap keperluan yang serupa pada masa lalu, terutamanya yang membawa kepada penyingkiran keperluan PSN oleh Sony daripada Helldivers 2, menyerlahkan potensi tindak balas yang lebih lanjut.
Walaupun akaun PSN adalah percuma, langkah tambahan untuk membuat atau memaut akaun adalah menyusahkan. Tambahan pula, ketiadaan PSN di semua wilayah mewujudkan isu kebolehaksesan, yang berpotensi mengecualikan sesetengah peminat. Sekatan ini amat membimbangkan memandangkan tumpuan francais Last of Us pada kebolehaksesan dalam komuniti permainan. Sifat pemain tunggal permainan ini mempersoalkan lagi keperluan untuk akaun PSN, tidak seperti permainan dengan komponen berbilang pemain di mana keperluan sedemikian mungkin lebih wajar. Keputusan itu nampaknya tertumpu terutamanya pada memacu penggunaan PSN, strategi yang berisiko mengasingkan sebahagian daripada penonton permainan PC.