De laatste van de PC -release van deel II Remastered op 3 april 2025, vereist een PlayStation Network (PSN) -account, dat controverse veroorzaakt bij potentiële spelers. Deze vereiste, ook aanwezig in eerdere pc -poorten van PlayStation Exclusives, dwingt spelers om een PSN -account te maken of te koppelen om toegang te krijgen tot de game, een beslissing die aan het verleden werd voldaan.
>Terwijl Sony geliefde titels zoals de laatste van ons deel II naar pc via Steam brengt, is de PSN -vereiste een aanzienlijk nadeel. De oorspronkelijke Last of Us Part I, uitgebracht op pc in 2022, had ook deze vereiste. Hoewel begrijpelijk vanuit een zakelijk perspectief, gericht op het uitbreiden van het gebruikersbestand van Sony, is de verhuizing riskant gezien de negatieve reacties in het verleden.
>
De STEAM -pagina vermeldt expliciet de PSN -account noodzaak, waardoor spelers bestaande accounts kunnen koppelen. Dit detail, gemakkelijk over het hoofd gezien, is potentieel problematisch. De sterke negatieve reactie op vergelijkbare vereisten in het verleden, met name leidend tot Sony's verwijdering van de PSN -eis van HellDivers 2, benadrukt het potentieel voor verdere terugslag.>
<🎜> Hoewel een PSN -account gratis is, is de toegevoegde stap van accountcreatie of koppeling onhandig. Bovendien creëert PSN's onbeschikbaarheid in alle regio's toegankelijkheidsproblemen, waardoor sommige fans mogelijk worden uitgesloten. Deze beperking is met name schokkend gezien de focus van de laatste van de Amerikaanse franchise op toegankelijkheid binnen de gaminggemeenschap. De single-player-natuur van de game vraagt verder de behoefte aan een PSN-account, in tegenstelling tot games met multiplayer-componenten waar een dergelijke vereiste mogelijker kan worden gerechtvaardigd. De beslissing lijkt in de eerste plaats gericht op het stimuleren van PSN -acceptatie, een strategie die een deel van de pc -gaming -publiek het risico loopt te vervreemden. <🎜>>