《幽影探險33》已達成一個驚人的銷售里程碑,在發行僅12天內售出200萬份。這個令人印象深刻的數字,緊接於上市首三日售出100萬份之後。
值得注意的是,《幽影探險33》與Bethesda的《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》同於首日在Game Pass上架。這使得這項銷售成就對法國開發商Sandfall Interactive與發行商Kepler Interactive而言更具意義。
「我們非常驚訝地看到如此多的玩家展開這段旅程,」一則社群媒體公告寫道。「我們與你們分享了每一步、每一種情緒,以及每一次發現。
「致那些剛剛啟程的玩家:歡迎你們。
「明日正在等待。」
當Bethesda出乎意料地伴隨《幽影探險33》的上市,同步推出《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》時,許多人以為只有一款遊戲會脫穎而出。然而,事實清楚地表明,兩款遊戲都有充足的機會取得成功。
事實上,根據Kepler的說法,《遺忘之都》的發行並未對《幽影探險》產生負面影響——相反地,它提升了玩家對角色扮演遊戲類型的興趣,最終使兩款遊戲都受益。
Kepler Interactive的資深產品經理Matt Handrahan上週向《遊戲產業》分享道:「我們始終認為《探險33》具有獨特的定位。在我從事媒體工作期間,我觀察到西方風格的角色扮演遊戲和日本風格的角色扮演遊戲通常吸引不同的玩家群體。我認識許多喜歡《上古卷軸》系列但未必被《最終幻想》吸引的玩家,反之亦然。
「到了我們上市的時候,我們已經建立了自己的動能,並有信心能夠站穩腳步。我們的定價策略以及加入Game Pass等因素也發揮了作用——我們知道這款遊戲會引起極大的興趣。我們對其潛力充滿信心,而結果超出了我們的預期。從許多方面來看,在《遺忘之都》附近上市對我們絲毫沒有損害;它實際上幫助那週的高品質角色扮演遊戲受到更多關注,引發了關於該類型更廣泛的討論。」
《幽影探險33》的表現如此出色,以至於法國總統馬克宏稱讚了開發團隊。別忘了在投入遊戲之前,查看我們的必備提示。