《克莱尔·奥布斯科尔:远征33》达成了一项非凡的销售里程碑,在发行仅12天内销量便突破200万份。这一令人瞩目的数字,紧随其发售前三日销量破百万份的佳绩。
值得注意的是,《克莱尔·奥布斯科尔:远征33》于发售首日便登陆了Game Pass,与Bethesda的《上古卷轴IV:湮没 重制版》同步推出。这使得这一销售成就对法国开发商Sandfall Interactive和发行商Kepler Interactive而言更具分量。
“看到如此多的玩家开启旅程,我们感到无比惊喜,”一则社交媒体公告中写道。“我们与你们分享了每一步、每一种情绪、每一次发现。
“对于那些刚刚开始的玩家:欢迎你们。
“明日可期。”
当Bethesda出人意料地在《克莱尔·奥布斯科尔:远征33》发售之际同步推出《上古卷轴IV:湮没 重制版》时,许多人认为只有其中一款游戏能够脱颖而出。然而,事实清楚地表明,两款游戏都获得了充足的成长空间。
实际上,根据Kepler的说法,《湮没》的发售并未对《克莱尔·奥布斯科尔》产生负面影响——相反,它提升了市场对角色扮演游戏(RPG)品类的兴趣,这最终令两款游戏都从中受益。
Kepler Interactive的高级产品组合经理Matt Handrahan上周向《游戏商业》透露:“我们始终认为《远征33》拥有独特定位。在我从事媒体工作期间,我观察到美式RPG和日式RPG通常吸引的是不同的玩家群体。我认识许多喜欢《上古卷轴》系列但未必热衷于《最终幻想》系列的玩家,反之亦然。
“在我们正式发售时,我们已经积聚了自身的发展势头,并坚信能够站稳脚跟。我们的定价策略以及加入Game Pass等因素也发挥了作用——我们知道这款游戏会引起极大的兴趣。我们对它的潜力充满信心,而结果也超出了我们的预期。在许多方面,与《湮没》同期发售并未对我们造成任何伤害;实际上,它帮助人们聚焦于当周那些高品质的RPG游戏,引发了关于这一品类更广泛的讨论。”
《克莱尔·奥布斯科尔:远征33》的表现如此出色,以至于法国总统马克龙称赞了开发团队。别忘了在投入游戏前查阅我们的必备攻略提示。