
CD Projekt Red 已正式啟動《Cyberpunk 2》的前期製作,確認了這款備受期待的續作,同時宣布《Phantom Liberty》已售出一千萬份的卓越成績。在工作室的 730 名開發者中,目前有 96 人專注於將夜之城的下一個篇章帶到現實,但請別期待它很快推出——絕大部分資源仍集中於《巫師 4》。
這項過去以代號「Orion」為名的計畫,正逐步成形。《Cyberpunk》創作者 Mike Pondsmith 近日在 Digital Dragons 2025 上分享了一些令人興奮的細節。雖然他參與的程度不如《2077》開發時期那麼深入,但他透露自己正在審閱劇本,並與各團隊進行諮詢。
「親眼見證創意過程實在令人著迷,」Pondsmith 回憶起最近的工廠參訪時表示,「設計師向我展示賽博裝備的原型構想——『你覺得這個植入物怎麼樣?』當你看到某樣東西時,立刻會想:『對,這完全契合。』」
最引人注目的是,他暗示了夜之城將迎來一次重大的都市擴張:「這次將會有一座全新的城市與夜之城並存。我不再多說,但請想像芝加哥若陷入賽博龐克式的腐化會是什麼樣子。」Pondsmith 補充說明,這更多是美學上的靈感,而非直接的實際改編。
工作室在擴展 Cyberpunk 世界時面臨多重挑戰:夜之城能否獲得重大升級?兩座完整建構的賽博龐克大都會能否在遊戲玩法上並存?儘管具體細節仍極為有限,但 Pondsmith 的言論顯示,CD Projekt 的目標遠不止於重訪舊日街道。
除了核心系列,CD Projekt 亦推行大膽的多媒體策略。Netflix 正籌備《Edge Runners》成功後的下一部 Cyberpunk 動畫,而 Nintendo Switch 2 用戶也即將能在任天堂的新一代硬體上體驗《2077》的基礎遊戲。
有一點可以確定:夜之城的故事仍在持續展開,即使我們得懷著極大的耐心,等待 Orion 的到來。