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DOOM已移植到PDF文件

作者 : Matthew
Feb 11,2025

DOOM已移植到PDF文件

Doom不太可能的PDF端口:證明其持久的遺產

一名高中生的非凡壯舉為Doom(1993)的新篇章增添了新的篇章,這已經令人印象深刻的是非常規端口的曆史:遊戲現在正在運行,盡管在PDF文件中很慢。這項成就強調了遊戲的緊湊性和其專用粉絲群的無限創造力。

Doom是ID軟件的開創性第一人稱射擊遊戲(FPS),在遊戲曆史上擁有傳奇的地位。它的影響力是如此之深,以至於基本上創造了“ FPS”一詞,在類型中的許多早期遊戲經常被標記為“毀滅克隆”。 多年來,程序員和愛好者一直很高興能在最出乎意料的平台上運行厄運 - 從冰箱和鬧鍾到汽車立體聲。 PDF文件的最新端口代表了這個古怪的傳統中的一個新高。

GitHub用戶ADING2210通過利用PDF格式的JavaScript功能來實現這一目標,該功能啟用了3D渲染,HTTP請求和監視器檢測。但是,PDF格式的局限性需要妥協。 而不是為每個像素使用單個文本框(因為320x200分辨率每幀需要數千個),而是ADING2210選擇了每個屏幕行的一個文本框。 這會導致具有80ms幀速率的可玩且缺乏顏色,聲音和文本的經驗。 展示端口的視頻展示了其功能。

高中生將厄運帶到了pdf

Doom相對較小的尺寸(2.39 MB)是實現此類端口的關鍵因素。 最近的示例包括Nintendo Alarmo上的可播放版本(使用撥號和按鈕)以及遊戲Balandro(具有明顯的性能限製,鏡像PDF版本)。

這些項目不僅僅是在不尋常的硬件上實現最佳性能。 他們慶祝厄運的持久吸引力和遺產,展示了其社區的創造力。 發行後的三十年來,毀滅戰士繼續激發了實驗,這表明將來更奇怪的港口正在等待。

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