王國來:拯救2的困難超過了大多數RPG,而不是通過膨脹的敵人統計數據,而是通過現實,引人入勝的機制。但是,對於那些渴望面臨更大挑戰的人來說,四月份的鐵桿模式正在推出。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。
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這些負面的好處增加了一層現實的困難,阻礙了亨利的日常生活並迫使適應。喜歡玩有缺陷的角色的玩家會發現這個特別吸引人。當前可用一個硬核模式mod,預覽了許多計劃的功能。
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讓我們深入研究細節:
與才華不同,負面的好處會積極惡化亨利一生的各個方面。該mod允許通過Hotkeys打開/關閉這些特權,在設置中可自定義。
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每個PERK的影響都會有所不同;有些是輕微的不便,有些是顯著改變遊戲玩法。同時激活所有人會帶來巨大的挑戰,需要克服障礙的創造性解決方案。
減少亨利的最大攜帶重量。超負荷可防止跑步,騎行和放慢運動,攻擊和躲閃速度,從而增加每次攻擊的耐力消耗。解決方案包括使用馬匹或通過強度增加承載能力,以及諸如tak ule ule的津貼,良好的和強大的公牛。早期的遊戲策略涉及最少的攜帶或故意超載,以提高力量增長。
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加速鞋類磨損並增加噪音。這加劇了服裝惡化,影響了隱身。解決方案涉及獲取和利用裁縫套件,提高工藝技巧以廉價維修,並為隱身選擇選擇。
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減少各種來源的體驗,降低了升級。策略涉及完成更多的任務,閱讀書籍,培訓以及專注於基本技能。
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大大減少了耐力並減慢恢復。戰鬥和追逐變得更加困難。騎行成為一種可行的旅行方法來節省耐力。減少耐力消費的水平技能至關重要。
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增加飢餓頻率並降低食物滿意度。飢餓將言語,魅力和恐嚇降低了5分。策略涉及勤奮的食物管理,狩獵,吸煙/乾燥供應以及睡眠前的正念飲食。
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增加污垢的積累,使氣味半徑加倍,否定香水。這會影響外交和隱身。定期洗滌和肥皂至關重要。在對話之前選擇合適的衣服至關重要。
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食物變質速度快25%。定期的食物管理,丟棄寵壞的物品以及避免暴飲暴食對於防止中毒至關重要。
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減少言語技能經驗的增長,阻礙和平追求完成。解決方案涉及調整語音,使用適當的衣服影響感知或賄賂對話者。
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減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。提高戰鬥技巧和設備對於生存至關重要。
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嚴重的犯罪導致永久性品牌,導致後續犯罪執行。這主要影響角色扮演方面。
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優先考慮應對負面特權影響的特權。仔細管理耐力,避免暴飲暴食,並為必需品和對話選擇獲得資金。對於小偷,仔細的衣服和清潔度至關重要。一匹馬可顯著提高行動能力和攜帶能力。
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硬核模式增強了現實主義,超出了負面好處。諸如去除地圖標記,快速旅行和HUD元素之類的功能會增加浸入量。這種模式提供了具有挑戰性和有意義的體驗,增強了克服障礙的滿意度。
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