Kingdom Come:Deliverance 2の難易度は、膨らんだ敵の統計ではなく、現実的で魅力的なメカニズムを通じて、ほとんどのRPGを上回ります。ただし、さらに大きな課題を渇望する人のために、4月にハードコアモードが起動します。このモードは、ユニークなひねりを導入します:ネガティブな特典。
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これらのネガティブな特典は、ヘンリーの日常生活を妨げ、適応を強制する現実的な困難の層を追加します。欠陥のあるキャラクターを楽しんでいるプレイヤーは、これが特に魅力的だと感じるでしょう。現在、ハードコアモードMODが利用可能で、計画された機能の多くをプレビューしています。
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詳細を掘り下げましょう。
才能とは異なり、ネガティブな特典はヘンリーの人生の側面を積極的に悪化させます。 MODを使用すると、設定でカスタマイズ可能なHotkeysを介してこれらの特典をオン/オフに切り替えることができます。
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各特典の影響はさまざまです。いくつかはわずかな不便さであり、他の人はゲームプレイを大幅に変更します。すべてを同時にアクティブにすると、障害を克服するための創造的なソリューションが必要です。
ヘンリーの最大キャリーウェイトを減らします。オーバーロードは、運動、攻撃、攻撃、回避の速度を低下させ、攻撃あたりのスタミナの消費を増加させます。ソリューションには、馬の使用、または雄牛のように、よく構築された、強いパックラバなどの強度や特典を通じて容量の増加が含まれます。初期のゲーム戦略には、より速い強度の向上のための最小限の運搬または意図的な過負荷が含まれます。
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履物の摩耗を加速し、騒音を増加させます。これにより、衣服の劣化が悪化し、ステルスに影響を与えます。ソリューションには、テーラーキットの取得と利用、より安価な修理のための職人技のスキルの向上、およびステルスのためのマインドフルな衣服の選択が含まれます。
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すべてのソースからのエクスペリエンスゲインを減らし、レベリングを遅くします。戦略には、より多くのクエストを完了し、本を読んだり、トレーニングをしたり、必須スキルに焦点を当てたりすることが含まれます。
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スタミナを劇的に減らし、回復を遅くします。戦闘と追跡は非常に困難になります。ライディングは、スタミナを節約するための実行可能な旅行方法になります。スタミナの消費を減らすレベリングスキルは非常に重要です。
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空腹の頻度を高め、食物の満足度を低下させます。空腹は、発話、カリスマ、脅迫を5ポイント減らします。戦略には、勤勉な食品管理、狩猟、喫煙/乾燥用品、睡眠前のマインドフルな食事が含まれます。
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汚れの蓄積を増加させ、匂いの半径を2倍にし、香水を無効にします。これは外交とステルスに影響を与えます。定期的な洗濯と石鹸は不可欠です。対話の前に適切な衣服を選ぶことが重要です。
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食べ物は25%速く台無しになります。定期的な食品管理、腐敗したアイテムの廃棄、および過食を避けることは、中毒を防ぐために不可欠です。
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平和的なクエストの完了を妨げる音声スキルエクスペリエンスの利益を減らします。ソリューションには、スピーチの平準化、適切な衣服を使用して知覚に影響を与える、または対話者の賄beが含まれます。
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敵の攻撃間の遅延を減らし、戦闘の難易度を高めます。改善された戦闘スキルと機器は、生存にとって非常に重要です。
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重大な犯罪により、恒久的なブランディングが発生し、その後の犯罪が実行されます。これは主にロールプレイの側面に影響を与えます。
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ネガティブな特典効果に対抗する特典を優先します。スタミナを慎重に管理し、過食を避け、必需品と対話オプションのために資金を獲得します。泥棒にとっては、慎重な衣服と清潔さが不可欠です。馬は、機動性と収容能力を大幅に改善します。
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ハードコアモードは、ネガティブな特典を超えてリアリズムを強化します。マップマーカーの除去、高速旅行、HUD要素などの機能は浸漬を増加させます。このモードは、障害を克服することの満足度を増幅し、やりがいのあるやりがいのある体験を提供します。
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