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王国中的铁杆模式来了:拯救2:赔率生存

作者 : Blake
Mar 16,2025

王国来:拯救2的困难超过了大多数RPG,而不是通过膨胀的敌人统计数据,而是通过现实,引人入胜的机制。但是,对于那些渴望面临更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式正在推出。此模式引入了独特的转折:负津贴。

王国中的铁杆模式来了:拯救2图片:ensigame.com

这些负面的好处增加了一层现实的困难,阻碍了亨利的日常生活并迫使适应。喜欢玩有缺陷的角色的玩家会发现这个特别吸引人。当前可用一个硬核模式mod,预览了许多计划的功能。

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让我们深入研究细节:

目录

  • 什么是负面好处?
  • 不好的背
  • 重脚
  • Numbskull
  • Somnambulant
  • 饥饿的亨利
  • 出汗
  • 挑食者
  • 害羞
  • 可打孔的脸
  • 威胁
  • 王国有负津贴的生存策略来了2
  • 王国的现实游戏体验来了2

什么是负面好处?

与才华不同,负面的好处会积极恶化亨利一生的各个方面。该mod允许通过Hotkeys打开/关闭这些特权,在设置中可自定义。

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每个PERK的影响都会有所不同;有些是轻微的不便,有些是显着改变游戏玩法。同时激活所有人会带来巨大的挑战,需要克服障碍的创造性解决方案。

王国的所有负面好处都来了2:

  • 不好的背
  • 重脚
  • Numbskull
  • Somnambulant
  • 饥饿的亨利
  • 出汗
  • 挑食者
  • 害羞
  • 可打孔的脸
  • 威胁

不好的背

减少亨利的最大携带重量。超负荷可防止跑步,骑行和放慢运动,攻击和躲闪速度,从而增加每次攻击的耐力消耗。解决方案包括使用马匹或通过强度增加承载能力,以及诸如tak ule ule的津贴,良好的和强大的公牛。早期的游戏策略涉及最少的携带或故意超载,以提高力量增长。

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重脚

加速鞋类磨损并增加噪音。这加剧了服装恶化,影响了隐身。解决方案涉及获取和利用裁缝套件,提高工艺技巧以廉价维修,并为隐身选择选择。

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Numbskull

减少各种来源的体验,降低了升级。策略涉及完成更多的任务,阅读书籍,培训以及专注于基本技能。

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Somnambulant

大大减少了耐力并减慢恢复。战斗和追逐变得更加困难。骑行成为一种可行的旅行方法来节省耐力。减少耐力消费的水平技能至关重要。

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饥饿的亨利

增加饥饿频率并降低食物满意度。饥饿将言语,魅力和恐吓降低了5分。策略涉及勤奋的食物管理,狩猎,吸烟/干燥供应以及睡眠前的正念饮食。

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出汗

增加污垢的积累,使气味半径加倍,否定香水。这会影响外交和隐身。定期洗涤和肥皂至关重要。在对话之前选择合适的衣服至关重要。

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挑食者

食物变质速度快25%。定期的食物管理,丢弃宠坏的物品以及避免暴饮暴食对于防止中毒至关重要。

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害羞

减少言语技能经验的增长,阻碍和平追求完成。解决方案涉及调整语音,使用适当的衣服影响感知或贿赂对话者。

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可打孔的脸

减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。提高战斗技巧和设备对于生存至关重要。

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威胁

严重的犯罪导致永久性品牌,导致后续犯罪执行。这主要影响角色扮演方面。

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王国有负津贴的生存策略来了2

优先考虑应对负面特权影响的特权。仔细管理耐力,避免暴饮暴食,并为必需品和对话选择获得资金。对于小偷,仔细的衣服和清洁度至关重要。一匹马可显着提高行动能力和携带能力。

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王国的现实游戏体验来了2

硬核模式增强了现实主义,超出了负面好处。诸如去除地图标记,快速旅行和HUD元素之类的功能会增加浸入量。这种模式提供了具有挑战性和有意义的体验,增强了克服障碍的满意度。

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