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如果Horizo​​n忠實於遊戲,可能是Playstation的大電影勝利

作者 : Carter
Mar 14,2025

在2022年成功改編了《未知教學》的電影和備受讚譽的HBO系列 *之後,我們的最後一個 *Horizo​​n *電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式證實了 *Horizo​​n Zero Dawn *的電影改編,將Aloy的起源故事和遊戲令人驚嘆的機器充滿的世界帶入了大屏幕。儘管仍在早期開發中,但這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了忠實。

近年來,在大型和小屏幕上都見證了許多成功的視頻遊戲改編。 * Super Mario Bros. *和 * Sonic *電影,針對家庭觀眾,為廣受好評和票房收入設定了高標準。在電視上,索尼的 *我們的最後一個 *加入了Netflix的 * Arcane *和Amazon Prime的 * fallout *作為粉絲的最愛。即使是混合評論的改編也取得了票房的成功;湯姆·荷蘭(Tom Holland)領導的 *未知 *電影的收入超過4億美元。

但是,仍然存在挑戰。儘管“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事,但對原始資料的忠誠至關重要。 *未知*儘管取得了票房的成功,但並不是許多粉絲希望的忠實改編。相反, * Borderlands *和Amazon's *像龍:Yakuza *系列的表現不佳,在很大程度上是由於它們脫離了原始遊戲的故事情節,傳說和音調。他們未能捕捉世界粉絲喜歡的世界本質。

Horizo​​n獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。
Horizo​​n獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。

這些失敗突出了適應性的更廣泛的問題。例如,Netflix的 *The Witcher *憑藉其原始材料,更改事件,角色和整體語氣獲得了重要的自由。儘管適應通常需要更改,但這些例子與它們的起源截然不同。這可能會使粉絲(預先存在的觀眾)深深地讓人失望,並最終危及該項目的成功。

宣布的 * Horizo​​n *電影並不是首次嘗試將特許經營帶到屏幕上。 Netflix先前宣布了一個系列,謠言散發了有關“ Horizo​​n 2074”項目中的“ Horizo​​n 2074”項目。這位兩極分化的粉絲希望對原始遊戲引人入勝的敘事和標誌性的機器人生物進行忠實的改編。幸運的是,Netflix項目不再正在開發中,重點已轉移到戲劇性發行。這是一個明智的舉動;好萊塢電影的較大預算對於意識到遊戲的視覺潛力至關重要。

如果 *Horizo​​n *電影模仿了我們最後一個 *的成功,那麼它很有可能成為Playstation的首次重大電影勝利。 *fallout *, *Arcane *和 *我們最後 *的成功證明了忠實適應的重要性。這些改編因其真實性而受到讚揚,不僅尊重視覺效果,而且尊重其原始材料的語氣和故事。玩家重視真實的講故事。 *我們的最後一個*在添加新元素的同時,在很大程度上遵守了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新來者的共鳴。 *地平線 *的類似方法可能會產生相似的結果。

忠誠不僅僅是粉絲的期望; * Horizo​​n Zero Dawn*因其敘述而獲得獎項,突出了其引人入勝的故事。它設在北美31世紀的北美,跟隨諾拉部落女性的阿洛伊(Aloy)脫離了她的起源以及與阿洛伊(Aloy)的多普爾戈格(Doppelganger)的科學家伊麗莎白·索貝克(Elisabet Sobeck)的聯繫。阿洛伊(Aloy)以及她的盟友磨難和瓦爾(Varl)都在吸引角色。通過探索過去拯救地球氣候和流氓AI的出現的過去嘗試,進一步豐富了故事的深度。神秘的西倫斯增加了另一層的陰謀。

Horizo​​n世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。
Horizo​​n世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。

每個社區和和解的複雜細節創造了一個獨特而沉浸式的世界,以進行電影改編。就像 *Avatar *對Na'vi文化的探索一樣, *Horizo​​n *電影可以深入研究Nora部落的生存策略。該遊戲的獨特戰鬥相遇,具有鋸齒,塔內克和暴風雨等生物,具有壯觀的視覺潛力。這些元素,結合了競爭對手和忠於黑德斯的部落,為一部引人入勝的電影提供了充分的行動和懸念。

Horizo​​n的故事本質上是電影的。它獨特的世界,及時的主題和獨特的美學非常適合大屏幕。世界和講故事的細微差別表明了潛在的成功改編。 *Horizo​​n Forbidden West*的擴展故事為潛在的特許經營提供了巨大的畫布。通過仔細調整遊戲的優勢,索尼可以創建長期,成功的電影專營權。這是與遊戲成功匹配的重要機會,該遊戲吸引了兩個遊戲機的遊戲玩家。

如果電影保留了使遊戲成功的元素,則它具有堅實的基礎。有了更多用於電影和電視改編版的索尼標題(例如 *Tsushima *, *Helldivers 2 *),這種方法可以在新媒體中建立PlayStation的成功。但是,偏離造型的 *地平線 *可能會導致負面的粉絲接待和財務困難。讓我們希望索尼及其創意團隊認識到潛力,並帶來忠實而成功的適應。

您最興奮的是哪種視頻遊戲改編? ----------------------------------------------------------------------------
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