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王國來ii:首先揭開

作者 : Evelyn
Feb 25,2025

王國來:拯救II:10小時後的第一印象

隨著王國的到來:拯救II最近推出了,現在該評估Warhorse Studios對互動捷克曆史的第二次嚐試了。經過10個小時的遊戲玩法,我被迫分享我的最初想法。遊戲的迷人性質已經使我擺脫了工作,這是其吸引力的強烈證明。但是在我完全屈服之前,讓我們深入研究細節。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

與第一場比賽的比較

王國來:與其前任一樣,拯救II是一個開放世界的行動RPG,優先考慮曆史準確性和現實的機製。玩家可以通過戰鬥,隱身或談判來扮演各種角色 - 騎士,小偷或外交官。飲食,睡眠和戰略戰鬥的重要性仍然存在;僅麵對多個土匪,就提出了重大挑戰。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

視覺上令人驚歎的景觀超過了原始景觀,但遊戲在PC和遊戲機上都表現順利,這是現代AAA標題的歡迎平衡。戰鬥的改進包括流線型攻擊係統,更容易的敵人切換以及更細微的帕裏機械師 - 更具戰術性的深度而不會犧牲困難。敵人的AI得到了增強,敵人表現出聰明的側翼演習和戰略靜修。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

敵人有效地圍繞和利用脆弱性,團體戰鬥感到特別具有挑戰性。受傷的敵人從戰略上撤出,使盟友能夠繼續襲擊。除了煉金術和骰子遊戲之外,還增加了鍛造的鍛煉,提供了一種有意義和多樣化的製作體驗。最初由於其獨特的控製而具有挑戰性,但事實證明,鍛造令人驚訝地引人入勝。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

Kingdom Come Deliverance 2圖像:endiplay.com

錯誤

盡管最初的遊戲因其技術狀態而麵臨批評,但王國Come:Deliverance II的發射狀況明顯更加精致。遇到了輕微的故障(閃爍的對話按鈕,次要動畫異常),但是這些並沒有破壞遊戲。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

現實主義和困難

遊戲的現實主義增強了沉浸感,而不會阻礙遊戲玩法。缺乏難度的設置可能會阻止一些,但並沒有過分懲罰。熟悉巫師3或天際等標題的玩家應管理,隻要他們戰略性地進行戰鬥即可。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

曆史細節令人印象深刻,巧妙地豐富了體驗,而不會壓倒球員。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

你應該玩王國來:拯救II嗎?

新移民很容易跳入;序言有效地整合了第一個遊戲的敘述,為亨利的背景故事提供了必要的背景。引人入勝的開場序列將教程與引人注目的遊戲玩法無縫融合,在第一個小時內使中世紀的波西米亞融入了中世紀的波西米亞。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

雖然全麵判斷等待著完整的遊戲,但我最初的10個小時表明對其前任有了顯著改善。它正在塑造為出色的RPG。長期評估還有待觀察。

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