Kingdom Come: Deliverance II: une première impression après 10 heures
Avec Kingdom Come: Deliverance II récemment lancé, il est temps d'évaluer la deuxième incursion de Warhorse Studios dans l'histoire tchèque interactive. Après 10 heures de gameplay, je suis obligé de partager mes premières pensées. La nature captivante du jeu m'éloigne déjà du travail, un fort témoignage de son attrait. Mais avant de succomber complètement, plongeons dans les détails.
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Comparaison avec le premier jeu
Kingdom Come: Deliverance II, comme son prédécesseur, est un RPG d'action en monde ouvert priorisant la précision historique et la mécanique réaliste. Les joueurs peuvent adopter divers rôles - chevalier, voleur ou diplomate - naviguer dans les conflits par le combat, la furtivité ou la négociation. L'importance de manger, de dormir et de combat stratégique reste; Face à plusieurs bandits seuls présente un défi important.
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Des paysages visuellement époustouflants dépassent l'original, mais le jeu se déroule bien sur les PC et les consoles, un équilibre bienvenu dans les titres AAA modernes. Les améliorations de combat incluent un système d'attaque rationalisé, une commutation ennemie plus facile et un mécanicien de parry plus nuancé - plus de profondeur tactique sans sacrifier la difficulté. L'IA ennemie est améliorée, les ennemis présentant des manœuvres de flanquant intelligentes et des retraites stratégiques.
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Le combat de groupe est particulièrement difficile, les ennemis entourant et exploitant efficacement les vulnérabilités. Les ennemis blessés se retirent stratégiquement, permettant aux alliés de poursuivre l'agression. Au-delà des jeux d'alchimie et de dés, le forgeron a été ajouté, offrant une expérience d'artisanat enrichissante et variée. Bien que initialement difficile en raison de ses contrôles uniques, le forgeage s'est avéré étonnamment engageant.
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Insectes
Alors que le jeu original a été critiqué pour son état technique, Kingdom Come: Deliverance II se lance dans une condition beaucoup plus polie. Des problèmes mineurs ont été rencontrés (boutons de dialogue vacillants, anomalies d'animation mineures), mais celles-ci n'ont pas été révolutionnaires.
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Réalisme et difficulté
Le réalisme du jeu améliore l'immersion sans entraver le gameplay. L'absence d'un réglage de difficulté peut en dissuader certains, mais elle n'est pas excessivement punissante. Les joueurs familiers avec des titres comme The Witcher 3 ou Skyrim devraient gérer, à condition qu'ils abordent le combat stratégiquement.
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Le détail historique est impressionnant, enrichissant subtilement l'expérience sans écraser le joueur.
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devriez-vous jouer au royaume Come: Deliverance II?
Les nouveaux arrivants peuvent facilement intervenir; Le prologue intègre effectivement le récit du premier jeu, fournissant un contexte nécessaire à la trame de fond d'Henry. La séquence d'ouverture engageante mélange parfaitement des tutoriels avec un gameplay convaincant, immergeant les joueurs en Bohême médiévale dans la première heure.
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Alors qu'un jugement complet attend un jeu complet, mes 10 premières heures suggèrent une amélioration significative par rapport à son prédécesseur. Il s'annonce comme un RPG exceptionnel. L'évaluation à long terme reste à voir.