किंगडम कम: डिलीवर्स II: 10 घंटे के बाद पहली छाप
किंगडम कम के साथ: डिलीवरेंस II ने हाल ही में लॉन्च किया, यह वारहोर्स स्टूडियो के दूसरे फ़ॉरेस्ट का आकलन करने का समय है, जो इंटरैक्टिव चेक इतिहास में है। गेमप्ले के 10 घंटे के बाद, मैं अपने शुरुआती विचारों को साझा करने के लिए मजबूर हूं। खेल की मनोरम प्रकृति पहले से ही मुझे काम से दूर कर रही है, इसकी अपील के लिए एक मजबूत वसीयतनामा है। लेकिन इससे पहले कि मैं पूरी तरह से आत्मसात करूं, चलो विवरण में देरी करते हैं।
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पहले गेम के साथ तुलना
किंगडम कम: डिलीवरेंस II, अपने पूर्ववर्ती की तरह, एक खुली दुनिया एक्शन आरपीजी ऐतिहासिक सटीकता और यथार्थवादी यांत्रिकी को प्राथमिकता देता है। खिलाड़ी विभिन्न भूमिकाओं को अपना सकते हैं - नाइट, चोर, या राजनयिक - युद्ध, चुपके या बातचीत के माध्यम से संघर्षों को नेविगेट करना। खाने, सोने और रणनीतिक मुकाबले का महत्व बना हुआ है; अकेले कई डाकुओं का सामना करना एक महत्वपूर्ण चुनौती प्रस्तुत करता है।
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नेत्रहीन तेजस्वी परिदृश्य मूल को पार करते हैं, फिर भी खेल पीसी और कंसोल दोनों पर आसानी से चलता है, आधुनिक एएए शीर्षक में एक स्वागत योग्य संतुलन। कॉम्बैट सुधारों में एक सुव्यवस्थित हमला प्रणाली, आसान दुश्मन स्विचिंग, और एक अधिक बारीक पैरी मैकेनिक - कठिनाई का त्याग किए बिना अधिक सामरिक गहराई शामिल है। दुश्मन एआई को बढ़ाया जाता है, दुश्मनों के साथ बुद्धिमान फ्लैंकिंग युद्धाभ्यास और रणनीतिक रिट्रीट का प्रदर्शन किया जाता है।
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समूह का मुकाबला विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण लगता है, दुश्मनों के साथ प्रभावी ढंग से आसपास और कमजोरियों का शोषण करता है। घायल दुश्मनों ने रणनीतिक रूप से वापसी की, जिससे सहयोगियों को हमला जारी रखने की अनुमति मिली। कीमिया और पासा खेलों से परे, लोहारों को जोड़ा गया है, एक पुरस्कृत और विविध क्राफ्टिंग अनुभव प्रदान करता है। अपने अद्वितीय नियंत्रणों के कारण शुरू में चुनौती देते हुए, फोर्जिंग आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक साबित हुआ।
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कीड़े
जबकि मूल खेल को अपनी तकनीकी स्थिति के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा, किंगडम कम: डिलिवरेन्स II काफी अधिक पॉलिश स्थिति में लॉन्च होता है। मामूली ग्लिच का सामना किया गया है (टिमटिमाते हुए संवाद बटन, मामूली एनीमेशन विसंगतियों), लेकिन ये गेम-ब्रेकिंग नहीं हैं।
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यथार्थवाद और कठिनाई
खेल का यथार्थवाद गेमप्ले में बाधा डाले बिना विसर्जन को बढ़ाता है। एक कठिनाई सेटिंग की अनुपस्थिति कुछ को रोक सकती है, लेकिन यह अत्यधिक दंडित नहीं है। द विचर 3 या स्किरिम जैसे शीर्षकों से परिचित खिलाड़ियों को प्रबंधन करना चाहिए, बशर्ते कि वे रणनीतिक रूप से मुकाबला करें।
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ऐतिहासिक विवरण प्रभावशाली है, खिलाड़ी को अभिभूत किए बिना अनुभव को सूक्ष्म रूप से समृद्ध करता है।
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क्या आपको किंगडम को खेलना चाहिए: उद्धार II?
नए लोग आसानी से कूद सकते हैं; प्रोलॉग प्रभावी रूप से पहले गेम की कथा को एकीकृत करता है, जो हेनरी के बैकस्टोरी के लिए आवश्यक संदर्भ प्रदान करता है। आकर्षक उद्घाटन अनुक्रम मूल रूप से गेमप्ले के साथ ट्यूटोरियल को मिश्रित करता है, पहले घंटे के भीतर मध्ययुगीन बोहेमिया में खिलाड़ियों को डुबो देता है।
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जबकि एक पूर्ण निर्णय एक पूर्ण नाटक का इंतजार करता है, मेरे शुरुआती 10 घंटे अपने पूर्ववर्ती पर एक महत्वपूर्ण सुधार का सुझाव देते हैं। यह एक असाधारण आरपीजी होने के लिए आकार दे रहा है। दीर्घकालिक मूल्यांकन देखा जाना बाकी है।