Dumating ang Kaharian: Paglaya II: Isang unang impression pagkatapos ng 10 oras
Sa kaharian ng Kaharian: Ang Deliverance II kamakailan ay inilunsad, oras na upang masuri ang pangalawang foray ng Warhorse Studios sa interactive na kasaysayan ng Czech. Matapos ang 10 oras ng gameplay, napilitan akong ibahagi ang aking paunang mga saloobin. Ang nakakaakit na kalikasan ng laro ay hinila ako palayo sa trabaho, isang malakas na testamento sa apela nito. Ngunit bago ako sumuko nang lubusan, tingnan natin ang mga detalye.
imahe: ensiplay.com
Paghahambing sa unang laro
Ang kaharian ay dumating: Ang Deliverance II, tulad ng hinalinhan nito, ay isang open-world na aksyon na RPG na inuuna ang katumpakan ng kasaysayan at makatotohanang mekanika. Ang mga manlalaro ay maaaring magpatibay ng iba't ibang mga tungkulin - Knight, Thief, o Diplomat - Pag -navigate ng mga salungatan sa pamamagitan ng Combat, Stealth, o Negotiation. Ang kahalagahan ng pagkain, pagtulog, at madiskarteng labanan ay nananatili; Ang pagharap sa maraming mga bandido lamang ay nagtatanghal ng isang makabuluhang hamon.
imahe: ensiplay.com
Ang mga nakamamanghang landscape ay lumampas sa orihinal, ngunit ang laro ay tumatakbo nang maayos sa parehong mga PC at console, isang balanse ng maligayang pagdating sa mga modernong pamagat ng AAA. Ang mga pagpapabuti ng labanan ay may kasamang isang naka -streamline na sistema ng pag -atake, mas madaling paglipat ng kaaway, at isang mas nuanced parry mekaniko - mas taktikal na lalim nang hindi nagsasakripisyo ng kahirapan. Ang kaaway AI ay pinahusay, na may mga foes na nagpapakita ng mga matalinong maniobra na maniobra at madiskarteng mga retret.
imahe: ensiplay.com
imahe: ensiplay.com
Pakiramdam ng Combat Combat ay partikular na mapaghamong, na may mga kaaway na epektibong nakapalibot at nagsasamantala sa mga kahinaan. Ang mga nasugatan na mga kalaban ay madiskarteng umatras, na nagpapahintulot sa mga kaalyado na ipagpatuloy ang pag -atake. Higit pa sa mga larong alchemy at dice, naidagdag ang panday, na nag -aalok ng isang reward at iba -ibang karanasan sa paggawa ng crafting. Habang sa una ay mapaghamong dahil sa natatanging mga kontrol nito, ang pag -alis ay napatunayan na nakakagulat na nakakaengganyo.
imahe: ensiplay.com
imahe: ensiplay.com
bugs
Habang ang orihinal na laro ay nahaharap sa pagpuna para sa teknikal na estado nito, ang Kaharian ay: Ang Deliverance II ay naglulunsad sa isang makabuluhang mas makintab na kondisyon. Ang mga menor de edad na glitches ay nakatagpo (flickering na mga pindutan ng diyalogo, mga anomalya ng menor de edad na animation), ngunit ang mga ito ay hindi pa nag-break.
imahe: ensiplay.com
realismo at kahirapan
Ang realismo ng laro ay nagpapabuti sa paglulubog nang walang pagpipigil sa gameplay. Ang kawalan ng isang setting ng kahirapan ay maaaring makahadlang sa ilan, ngunit hindi ito labis na parusahan. Ang mga manlalaro na pamilyar sa mga pamagat tulad ng The Witcher 3 o Skyrim ay dapat pamahalaan, kung papalapit sila sa labanan nang madiskarteng.
imahe: ensiplay.com
Ang makasaysayang detalye ay kahanga -hanga, subtly pagyamanin ang karanasan nang hindi labis ang player.
imahe: ensiplay.com
Dapat mo bang i -play ang Kaharian Halika: Deliverance II?
Ang mga bagong dating ay madaling tumalon; Ang prologue ay epektibong isinasama ang salaysay ng unang laro, na nagbibigay ng kinakailangang konteksto para sa backstory ni Henry. Ang nakakaengganyong pagkakasunud -sunod ng pagbubukas nang walang putol na pinaghalo ang mga tutorial na may nakakahimok na gameplay, na paglulubog ng mga manlalaro sa medyebal na bohemia sa loob ng unang oras.
imahe: ensiplay.com
imahe: ensiplay.com
Habang ang isang buong paghuhusga ay naghihintay ng isang kumpletong playthrough, ang aking paunang 10 oras ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pagpapabuti sa hinalinhan nito. Ito ay humuhubog upang maging isang pambihirang RPG. Ang pangmatagalang pagtatasa ay nananatiling makikita.