Krallık Gel: Kurtuluş II: 10 saat sonra ilk izlenim
Kingdom Come: Deliverance II kısa süre önce başlatıldı, Warhorse Studios'un etkileşimli Çek tarihine ikinci baskısını değerlendirmenin zamanı geldi. 10 saatlik oyundan sonra, ilk düşüncelerimi paylaşmak zorunda kaldım. Oyunun büyüleyici doğası beni zaten işten uzaklaştırıyor, çekiciliğinin güçlü bir kanıtı. Ama tamamen yenilmeden önce ayrıntılara girelim.
%İmgp%resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma
Kingdom Come: Kurtuluş II, selefi gibi, tarihsel doğruluğu ve gerçekçi mekaniği önceliklendiren açık dünya bir RPG'dir. Oyuncular, savaş, gizlilik veya müzakere yoluyla çatışmalarda gezinen çeşitli roller - şövalye, hırsız veya diplomat - benimseyebilir. Yeme, uyku ve stratejik savaşın önemi devam ediyor; Tek başına çoklu haydutlarla karşılaşmak önemli bir zorluk sunar.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Görsel olarak çarpıcı manzaralar orijinali aşıyor, ancak oyun hem PC'lerde hem de konsollarda sorunsuz bir şekilde çalışıyor, modern AAA başlıklarında hoş bir bakiye. Savaş iyileştirmeleri arasında aerodinamik bir saldırı sistemi, daha kolay düşman değiştirme ve daha nüanslı bir Parry tamircisi - zorluktan ödün vermeden daha taktik derinlik. Düşman AI, akıllı kuşatma manevraları ve stratejik inzivalar sergileyen düşmanlarla geliştirilmiştir.
%İmgp%resim: ensiplay.com
%İmgp%resim: ensiplay.com
Grup savaşı özellikle zorlayıcı hissediyor, düşmanlar güvenilir bir şekilde kırılganlıkları çevreliyor ve sömürüyor. Yaralı düşmanlar stratejik olarak çekilir ve müttefiklerin saldırıya devam etmesine izin verir. Simya ve Dice oyunlarının ötesinde, ödüllendirici ve çeşitli işçilik deneyimi sunan demirci eklendi. Başlangıçta benzersiz kontrolleri nedeniyle zor olsa da, dövme şaşırtıcı derecede ilgi çekici oldu.
%İmgp%resim: ensiplay.com
%İmgp%resim: ensiplay.com
Hatalar
Orijinal oyun teknik durumu için eleştirilerle karşılaşırken, Kingdom Come: Deliance II önemli ölçüde daha cilalı bir durumda başlıyor. Küçük aksaklıklarla karşılaşıldı (titreyen diyalog düğmeleri, küçük animasyon anomalileri), ancak bunlar oyun kırılmadı.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve zorluk
Oyunun gerçekçiliği, oyunu engellemeden daldırmayı geliştirir. Bir zorluk ortamının olmaması bazılarını caydırabilir, ancak aşırı cezalandırıcı değildir. Stratejik olarak savaşa yaklaşmaları koşuluyla, The Witcher 3 veya Skyrim gibi başlıklara aşina olan oyuncular.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Tarihsel detay etkileyici, oyuncuyu ezmeden deneyimi ustaca zenginleştiriyor.
%İmgp%resim: ensiplay.com
Kingdom'u oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Yeni gelenler kolayca girebilir; Prolog, Henry'nin arka planı için gerekli bağlamı sağlayarak ilk oyunun anlatısını etkili bir şekilde entegre ediyor. İlgi çekici açılış dizisi, öğreticileri zorlayıcı bir oyunla sorunsuz bir şekilde harmanlıyor, oyuncuları ortaçağ Bohemya'ya ilk saat içinde daldırıyor.
%İmgp%resim: ensiplay.com
%İmgp%resim: ensiplay.com
Tam bir yargı tam bir oyun beklerken, ilk 10 saatim selefine göre önemli bir gelişme öneriyor. Olağanüstü bir RPG olmak için şekilleniyor. Uzun vadeli değerlendirme görülüyor.