樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)分享了有關該公司戰略方向的令人興奮的消息,並強調了對數字領域的重大擴展,重點是開發視頻遊戲。該倡議涉及內部項目和與其他開發人員的合作,展示了樂高對各個平台各個年齡段的孩子的承諾。
“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造體驗。在內部開發遊戲是我們正在積極追求的東西。” - 尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)
這種進入遊戲開發並不意味著樂高將停止與第三方開發人員的成功許可協議。例如,記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)最近報導說,以樂高主題的標題而聞名的TT Games目前正在開發一款新的樂高遊戲,可能與華納兄弟之一有關。流行的特許經營。
圖片:SteamCommunity.com
Lego迄今為止最傑出的遊戲努力是與Epic Games的持續合作夥伴關係。去年,Fortnite推出了一種以樂高為主題的模式,該模式很快成為粉絲的最愛,突出了數字遊戲中的樂高玩具的潛力。此外,Lego通過與TT Games的合作建立了良好的聲譽,該遊戲在過去的二十年中製作了心愛的冒險遊戲系列。儘管最近從TT遊戲發行的新發行版本很少,但在樂高星球大戰(Lego Star Wars:The Skywalker Saga)的商業成功之後,仍有一場新的樂高哈利·波特遊戲的耳語。
除這些項目外,樂高與2K遊戲的合作夥伴關係導致了去年Lego 2K Drive的推出,這是一款賽車遊戲,進一步展示了該品牌在遊戲行業內的適應性和多功能性。