羅技新任執行長公布了這家PC硬體巨頭的激進計畫,包含引發分歧的「永恆滑鼠」概念──一款需按月付費維持功能的裝置。以下是她的說法與遊戲玩家對這項週邊設備新趨勢的反應。
羅技執行長漢妮克·費伯近期在《The Verge》Decoder podcast中提出「永恆滑鼠」概念──透過持續付費獲取軟體更新來維持產品壽命的高端奢華滑鼠。費伯將這款開發中的產品比作歷久彌新的勞力士手錶:「想像它是你的勞力士,你會永遠珍惜它。」
「科技持續演進,但核心硬體未必需要汰換。」她補充道,「我們的裝置會適應變化,但硬體本身真的必須更新嗎?我不這麼認為。我們正在探索永續模式與商業架構。雖然永恆滑鼠尚未上市,這個構想讓我非常振奮。」
費伯特別強調產品的耐用性與品質,將其類比為勞力士等奢侈品:「我從不丟棄手錶,那為何要淘汰一款高品質、精心設計且持續獲得軟體支援的滑鼠或鍵盤?」
「永恆滑鼠」的核心概念是透過軟體更新維持裝置永久可用性,減少硬體更換頻率。雖然部分硬體升級仍難以避免,但主要目標是延長使用壽命。費伯透露該構想已接近實現,但坦言高昂開發成本可能需要訂閱制來確保獲利。
被追問訂閱細節時,費伯澄清將聚焦軟體更新:「就像現行的視訊會議服務,使用者無須擔心過時問題。」她也暗示可能參考蘋果iPhone升級方案,提供舊換新服務:「永恆滑鼠可能是你永久持有的軟體升級版,也可能是可返還Best Buy進行翻新再販的版本。」
費伯指出遊戲市場潛力龐大,強調滑鼠、鍵盤與控制器等高耐久週邊對玩家至關重要:「遊戲週邊已成為生活風格產品,對我們是重要成長動能。」
「永恆滑鼠」呼應當前行業趨勢,從串流服務到硬體設備紛紛採用訂閱制。例如HP推出每月6.99美元列印20頁的方案,Xbox與Ubisoft今年也相繼調漲Xbox Game Pass與Ubisoft+訂閱費用。
在Twitter(X)與Ars Technica論壇等平台,玩家普遍對「滑鼠也要訂閱」的概念表達質疑。有網友嘲諷:「居然沒被Ubisoft搶先推出真是意外」,各式創意改圖與吐槽也反映大眾對此構想的不買單。