Welcome to ehr99.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > 新的PlayStation遊戲具有Smash Bros啟發的遊戲玩法

新的PlayStation遊戲具有Smash Bros啟發的遊戲玩法

作者 : Mila
Feb 12,2025

新的PlayStation遊戲具有Smash Bros啟發的遊戲玩法

據報道,最近由前Bungie員工組成的PlayStation Studio正在開發一個名為“ Gummy Bears”的MOBA。 該項目最初在Bungie構思,代號為“ Gummy Bears”,經曆了開發人員的轉變,一支大約40個由40個新團隊接管了。

有傳言稱這種獨特的MOBA是從超級粉碎兄弟係列中汲取靈感,該係列采用了基於百分比的損害係統而不是傳統的健康條。 根據傷害百分比,角色被進一步擊倒,並且足夠高的傷害甚至可以將其擊倒地圖 - 超級粉碎兄弟的核心機製

該遊戲預計將具有三個角色類(攻擊,防守和支持)和多個遊戲模式。 它的視覺風格被描述為舒適,充滿活力和“ Lo-fi”,這與Bungie之前的,更成熟的標題不同。這種風格的選擇旨在吸引年輕的觀眾。

據報道,關於軟糖熊的發展始於2020年,至少跨越了三年。雖然其發布日期仍然不確定,但該遊戲可能距離推出幾年了。 向新的PlayStation Studio的轉變表明了重大的重組,可能解釋了延遲。

最新文章
  • 索尼因未列《直到黎明》製作人員名單引發爭議
    一位前PlayStation敘事總監正敦促《直到黎明電影》的創作者,在電影演職員表中正確標註遊戲原版編劇的功勞。據Eurogamer報導,Kim MacAskill發起了一項請願,「呼籲遊戲界領導者索尼,透過修改《直到黎明》的演職員表來樹立變革的先例。」該請願特別要求該公司「修正他們在智慧財產權標註上的做法,尤其是在跨媒體改編作品中。」「我剛離開《直到黎明》的製作,電影的導演、編劇等人都獲得了署名,」MacAskill寫道。「但(索尼)並未提及創造了這款你們顯然引以為傲的標誌性遊戲的主要遊戲開發
    作者 : George Dec 15,2025
  • 小島秀夫依測試回饋調整《死亡擱淺2》內容
    死亡擱淺2:On the Beach的導演小島秀夫據報導在開發中途大幅調整了遊戲內容,原因竟是試玩者給出「過於正面」的反饋,強調他堅持避免創造「主流」作品。此消息來自與小島密切合作遊戲配樂的作曲家Yoann「Woodkid」Lemoine。他在滾石雜誌專訪中談及為動態遊戲段落譜曲的特殊挑戰——這些音樂會隨玩家互動變化。他透露早期測試顯示玩家體驗過於愉悅時,小島曾表達憂慮:「這代表存在根本問題,需要重大修改。」Play「在關鍵開發階段,」Woodkid回憶,「小島告訴我:『我們發現核心問題——試玩
    作者 : Emery Dec 14,2025