Welcome to ehr99.com ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 新的PlayStation游戏具有Smash Bros启发的游戏玩法

新的PlayStation游戏具有Smash Bros启发的游戏玩法

作者 : Mila
Feb 12,2025

新的PlayStation游戏具有Smash Bros启发的游戏玩法

据报道,最近由前Bungie员工组成的PlayStation Studio正在开发一个名为“ Gummy Bears”的MOBA。 该项目最初在Bungie构思,代号为“ Gummy Bears”,经历了开发人员的转变,一支大约40个由40个新团队接管了。

有传言称这种独特的MOBA是从超级粉碎兄弟系列中汲取灵感,该系列采用了基于百分比的损害系统而不是传统的健康条。 根据伤害百分比,角色被进一步击倒,并且足够高的伤害甚至可以将其击倒地图 - 超级粉碎兄弟的核心机制

该游戏预计将具有三个角色类(攻击,防守和支持)和多个游戏模式。 它的视觉风格被描述为舒适,充满活力和“ Lo-fi”,这与Bungie之前的,更成熟的标题不同。这种风格的选择旨在吸引年轻的观众。

据报道,关于软糖熊的发展始于2020年,至少跨越了三年。虽然其发布日期仍然不确定,但该游戏可能距离推出几年了。 向新的PlayStation Studio的转变表明了重大的重组,可能解释了延迟。

最新文章
  • 索尼因《直到黎明》未列制作人员名单引发争议
    一位前PlayStation叙事总监呼吁《直到黎明电影》的创作者在影片演职员表中恰当注明游戏原版编剧的贡献。据Eurogamer报道,Kim MacAskill发起了一项请愿,"呼吁游戏界领导者索尼通过修订《直到黎明》的署名方式,为变革树立先例。"该请愿特别要求公司"修订其在知识产权署名上的做法,尤其是在跨媒体改编作品中。""我刚离开《直到黎明》项目,在那里电影导演、编剧等人员都获得了署名,"MacAskill写道。"但[索尼]没有提及创造了这款你们显然引以为傲的标志性游戏的核心开发者们,[索尼
    作者 : George Dec 15,2025
  • 小岛秀夫根据玩家测试反馈调整《死亡搁浅2》
    死亡搁浅2:冥滩总监小岛秀夫据称在开发中途大幅修改了游戏内容,原因是测试者对游戏体验反馈"过于积极",他本人明确表示会主动规避创作"主流化"内容。这一内幕来自作曲家伍德基德(Yoann "Woodkid" Lemoine),他深度参与了续作配乐工作。在接受滚石杂志采访时,他谈及为随玩家互动动态变化的游戏场景配乐所带来的独特挑战。他透露当早期测试显示玩家体验过于愉快时,小岛表现出了忧虑。"这说明存在本质问题,"小岛对他说,"我们需要重大调整。"Play"在关键开发阶段,"伍德基德回忆道,"小岛来找
    作者 : Emery Dec 14,2025