Ein kürzlich aus ehemaliger Bungie -Angestellter gebildeter PlayStation -Studio entwickelt Berichten zufolge einen MOBA mit dem Titel "Gummibärchen". In Bungie wurde zunächst dieses Projekt mit dem Codenamen "Gummibärchen" eine Entwicklerverschiebung durchlaufen, wobei ein neues Team von ungefähr 40 die Zügel übernommen hat.
Dieser einzigartige MOBA soll sich von der Serie Super Smash Bros. inspirieren lassen und ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken verwenden. Die Charaktere werden auf der Grundlage des Schadensprozentsatzes weiter zurückgeschlagen, und hohe Schäden können sie sogar von der Karte werfen - ein Kernmechaniker von Super Smash Bros.
Das Spiel wird voraussichtlich drei Charakterklassen (Angriff, Verteidigung und Unterstützung) und mehrere Spielmodi enthalten. Sein visueller Stil wird als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" beschrieben, eine Abkehr von Bungies früheren, reiferen Titeln. Diese stilistische Entscheidung zielt darauf ab, ein jüngeres Publikum anzuziehen.
Die Entwicklung von Gummibärchen begann Berichten zufolge im Jahr 2020 und erstreckte sich über mindestens drei Jahre. Während sein Veröffentlichungsdatum ungewiss bleibt, ist das Spiel wahrscheinlich noch Jahre vom Start. Die Verlagerung zu einem neuen PlayStation Studio deutet auf eine signifikante Umstrukturierung hin, die möglicherweise die Verzögerung erklärt.