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育碧敦促將刺客信條陰影與起源,奧德賽,幻影,而不是瓦爾哈拉進行比較

作者 : Jason
Apr 25,2025

由於育碧最近面臨的挑戰,包括去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售以及包括備受矚目的拖鞋裁員工作室關閉遊戲取消在內的一系列挫折,刺客信條陰影的推出受到了嚴格的審查。由於吉利莫特一家試圖保留對公司知識產權的控制權,因此在育碧的近距離談判中,陰影的壓力不僅要成功地為育碧的未來取得成功,而且還在談論中國企業集團的潛在收購中。

在全球範圍內,遊戲社區正在敏銳地觀察刺客的信條陰影的表現。儘管Ubisoft尚未透露特定的銷售數據,但他們報告說,該遊戲在推出後僅兩天就達到了200萬玩家,表現優於OriginsOdyssey的最初發行。此外,該遊戲在Steam上的表現(在Steam上達到了64,825名並發玩家的峰值,它都標誌著迄今為止該平台上最受歡迎的刺客信條冠軍,儘管該系列賽是直接在Steam上推出的第一個。

陰影與其他最近的Triple-A單人遊戲進行比較,例如BioWare的Dragon Age:The Veilguard ,在Steam上達到了89,418名玩家的峰值,為其性能提供了更廣泛的背景。然而,沒有育碧的特定期望,衡量陰影是否達到,超過目標或缺乏目標是一項挑戰。但是,IGN報告的內部Ubisoft電子郵件中的見解表明在該系列歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,僅在2020年瓦爾哈拉(Valhalla)超越了2020年,這受益於全球大流行和新控制台的獨特情況。

該遊戲還為Ubisoft在PlayStation Store上發布的最佳一日一日推出創造了紀錄,這表明PS5上的表現出色。在PC前部,遊戲的27%的激活是通過PC平台,Steam扮演著關鍵的角色。 Ubisoft的內部通信突出了積極的播放器參與和反饋,將陰影定位為在這些領域取得了重大成功。

Ubisoft警告不要與Valhalla進行直接比較,並指出促進Valhalla發射的獨特條件。取而代之的是,他們強調了Shadows的性能相對於OriginsOdysseyMirage等其他標題,聲稱它在該系列中樹立了新的基準。此外,在典型的假期銷售窗口外以及沒有早期訪問期之外, Shadows的三月發行時間的時機進一步將其表現與其性能相關。

最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲至關重要,而且對育碧的整體健康至關重要。當我們等待下一份財務報告以獲取更清晰的情況時,遊戲的接待和玩家參與仍然是有希望的指標。對於那些潛入刺客信條陰影世界的人,請務必探索我們的全面指南,包括刺客信條陰影演練,互動地圖和基本技巧,以增強您在日本的封建中的體驗。

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