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育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉进行比较

作者 : Jason
Apr 25,2025

由于育碧最近面临的挑战,包括去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)令人失望的销售以及包括备受瞩目的拖鞋裁员工作室关闭游戏取消在内的一系列挫折,刺客信条阴影的推出受到了严格的审查。由于吉利莫特一家试图保留对公司知识产权的控制权,因此在育碧的近距离谈判中,阴影的压力不仅要成功地为育碧的未来取得成功,而且还在谈论中国企业集团的潜在收购中。

在全球范围内,游戏社区正在敏锐地观察刺客的信条阴影的表现。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们报告说,该游戏在推出后仅两天就达到了200万玩家,表现优于OriginsOdyssey的最初发行。此外,该游戏在Steam上的表现(在Steam上达到了64,825名并发玩家的峰值,它都标志着迄今为止该平台上最受欢迎的刺客信条冠军,尽管该系列赛是直接在Steam上推出的第一个。

阴影与其他最近的Triple-A单人游戏进行比较,例如BioWare的Dragon Age:The Veilguard ,在Steam上达到了89,418名玩家的峰值,为其性能提供了更广泛的背景。然而,没有育碧的特定期望,衡量阴影是否达到,超过目标或缺乏目标是一项挑战。但是,IGN报告的内部Ubisoft电子邮件中的见解表明在该系列历史上获得了第二高的一日销售收入,仅在2020年瓦尔哈拉(Valhalla)超越了2020年,这受益于全球大流行和新控制台的独特情况。

该游戏还为Ubisoft在PlayStation Store上发布的最佳一日一日推出创造了纪录,这表明PS5上的表现出色。在PC前部,游戏的27%的激活是通过PC平台,Steam扮演着关键的角色。 Ubisoft的内部通信突出了积极的播放器参与和反馈,将阴影定位为在这些领域取得了重大成功。

Ubisoft警告不要与Valhalla进行直接比较,并指出促进Valhalla发射的独特条件。取而代之的是,他们强调了Shadows的性能相对于OriginsOdysseyMirage等其他标题,声称它在该系列中树立了新的基准。此外,在典型的假期销售窗口外以及没有早期访问期之外, Shadows的三月发行时间的时机进一步将其表现与其性能相关。

最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏至关重要,而且对育碧的整体健康至关重要。当我们等待下一份财务报告以获取更清晰的情况时,游戏的接待和玩家参与仍然是有希望的指标。对于那些潜入刺客信条阴影世界的人,请务必探索我们的全面指南,包括刺客信条阴影演练,互动地图和基本技巧,以增强您在日本的封建中的体验。

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