歐洲控製台市場在2024年放緩:詳細分析
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了重大的衰退,其特征是主要平台的銷售量下降。盡管PlayStation 5 Pro推出了唯一來自領先的製造商的新型主要控製台,但市場飽和和新版本的短缺導致了這一低迷。
雖然PS5 Pro是現有PS5的刷新版本,但它引起了興奮,但事實證明它不足以抵消整體下降。銷售數字顯示出一個令人興奮的趨勢:根據視頻遊戲《紀事報》的報告,歐洲的總控製台銷售額同比下降21%。這種下降影響了所有主要參與者:PlayStation銷售額下降了20%,Nintendo Switch銷售額下降了15%,Xbox係列X/S銷售量下降了48%。這種低迷在很大程度上歸因於當前控製台一代的成熟度,最初的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出,並於2017年推出了Nintendo Switch。進一步突出了市場停滯,Meta Quest 3s超過了亞馬遜的所有主要遊戲機上的所有主要遊戲機2024年的網站表明,控製台銷售放緩的更廣泛趨勢。
盡管控製台市場的掙紮,但歐洲總體遊戲市場在2024年增長了1%,其中有1.881億個PC和遊戲機遊戲售出。但是,這種增長掩蓋了購買習慣的重大變化。數字遊戲銷售額增長了15%,達到1.316億輛,而物理遊戲的銷售量下降了22%,降至5650萬台。這清楚地表明,人們對數字分配的偏好日益偏好。
2025年的前景更加樂觀,預計Nintendo Switch 2預計將振興市場。但是,至關重要的是要注意,據報道的銷售數據包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。