欧洲控制台市场在2024年放缓:详细分析
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了重大的衰退,其特征是主要平台的销售量下降。尽管PlayStation 5 Pro推出了唯一来自领先的制造商的新型主要控制台,但市场饱和和新版本的短缺导致了这一低迷。
虽然PS5 Pro是现有PS5的刷新版本,但它引起了兴奋,但事实证明它不足以抵消整体下降。销售数字显示出一个令人兴奋的趋势:根据视频游戏《纪事报》的报告,欧洲的总控制台销售额同比下降21%。这种下降影响了所有主要参与者:PlayStation销售额下降了20%,Nintendo Switch销售额下降了15%,Xbox系列X/S销售量下降了48%。这种低迷在很大程度上归因于当前控制台一代的成熟度,最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年推出了Nintendo Switch。进一步突出了市场停滞,Meta Quest 3s超过了亚马逊的所有主要游戏机上的所有主要游戏机2024年的网站表明,控制台销售放缓的更广泛趋势。
尽管控制台市场的挣扎,但欧洲整体游戏市场在2024年增长了1%,其中有1.881亿个PC和游戏机游戏售出。但是,这种增长掩盖了购买习惯的重大变化。数字游戏销售额增长了15%,达到1.316亿辆,而物理游戏的销售量下降了22%,降至5650万台。这清楚地表明,人们对数字分配的偏好日益偏好。
2025年的前景更加乐观,预计Nintendo Switch 2预计将振兴市场。但是,至关重要的是要注意,据报道的销售数据包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。