自5月20日推出以来,刺客的信条阴影在短短七天内吸引了超过300万球员,超过了起源和奥德赛的最初球员人数。育碧报道了这一里程碑,指出与第二天记录的200万玩家相比有了显着增长。
Ubisoft进一步详细介绍了Shadows在刺客信条特许经营中获得了第二天的第二天销售收入,仅次于Valhalla 。它也标志着PlayStation商店中有史以来最大的育碧第一天,到目前为止,玩家记录了超过4000万小时的游戏玩法。
刺客信条阴影的发射是乌比索夫特(Ubisoft)的关键时刻,随着延误和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)的令人失望的销售。该公司面临着重大挑战,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消。在这些斗争中,据报道,育碧的创始Guillemot家族考虑了与腾讯和其他投资者的收购协议,以保留对公司知识产权的控制。结果,游戏行业正在密切监视Shadows的表现,以表明Ubisoft的未来。
在Steam上, Shadows为刺客信条系列创造了新的纪录,并在周末达到了64,825名并发球员的峰值。这项成就特别值得注意,因为它是自2018年奥德赛(Odyssey )以来在Steam上首次推出的系列赛。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》(Veilguard by Bioware)在平台上达到了89,418个同时发生的玩家。
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尽管刺客的信条阴影表现出强大的球员参与度,但很难确定在没有特定收入或销售数字的情况下,它是否符合Ubisoft的期望。最终,阴影的财务表现将在塑造育碧的未来中发挥至关重要的作用,而公司的下一份财务报告可能会带来更多的清晰度。
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